summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Documentation/translations
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Diffstat (limited to 'Documentation/translations')
-rw-r--r--Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst8
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst234
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst463
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst388
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst223
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst207
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst75
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst21
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst8
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst2
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/bug-hunting.rst9
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/sysrq.rst22
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/process/email-clients.rst8
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/IMA-templates.rst97
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/digsig.rst103
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/index.rst34
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/landlock.rst123
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/lsm.rst95
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/sak.rst86
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/security/siphash.rst195
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_CN/subsystem-apis.rst2
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/bug-hunting.rst10
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/sysrq.rst22
-rw-r--r--Documentation/translations/zh_TW/process/email-clients.rst8
24 files changed, 2362 insertions, 81 deletions
diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst
index 97173746d8c9..9f8fe8abab4a 100644
--- a/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst
+++ b/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst
@@ -95,7 +95,7 @@ Nella sezione :menuselection:`Sending Preferences`:
- :menuselection:`Strip Whitespace Before Sending` deve essere ``disabled``
Quando state scrivendo un messaggio, il cursore dev'essere posizionato
-dove volete che la patch inizi, poi premendo :kbd:`CTRL-R` vi verrà chiesto
+dove volete che la patch inizi, poi premendo `CTRL-R` vi verrà chiesto
di selezionare il file patch da inserire nel messaggio.
Claws Mail (GUI)
@@ -104,7 +104,7 @@ Claws Mail (GUI)
Funziona. Alcune persone riescono ad usarlo con successo per inviare le patch.
Per inserire una patch usate :menuselection:`Messaggio-->Inserisci file`
-(:kbd:`CTRL-I`) oppure un editor esterno.
+(`CTRL-I`) oppure un editor esterno.
Se la patch che avete inserito dev'essere modificata usando la finestra di
scrittura di Claws, allora assicuratevi che l'"auto-interruzione" sia
@@ -117,10 +117,10 @@ Alcune persone riescono ad usarlo con successo per inviare le patch.
Quando state scrivendo una lettera selezionate: Preformattato
da :menuselection:`Formato-->Stile del paragrafo-->Preformattato`
- (:kbd:`CTRL-7`) o dalla barra degli strumenti
+ (`CTRL-7`) o dalla barra degli strumenti
Poi per inserire la patch usate:
-:menuselection:`Inserisci--> File di testo...` (:kbd:`ALT-N x`)
+:menuselection:`Inserisci--> File di testo...` (`ALT-N x`)
Potete anche eseguire ``diff -Nru old.c new.c | xclip``, selezionare
:menuselection:`Preformattato`, e poi usare il tasto centrale del mouse.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst
index 71cfb3fb0fda..bb3c630c7fd4 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst
@@ -1,11 +1,241 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/3.Early-stage.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_early_stage:
Planificación en etapa inicial
==============================
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Cuando uno se sienta a planear un proyecto de desarrollo del kernel Linux,
+puede ser tentador lanzarse directamente a escribir código. Sin embargo,
+como ocurre con cualquier proyecto significativo, gran parte del trabajo
+que conduce al éxito es mejor realizarlo antes de escribir la primera línea
+de código. Dedicar tiempo a la planificación y comunicación temprana puede
+ahorrar mucho más tiempo en adelante.
+
+Especificar el problema
+-----------------------
+
+Como en cualquier proyecto de ingeniería, una mejora exitosa del kernel
+comienza con una descripción clara del problema a resolver. En algunos
+casos, este paso es sencillo: cuando se necesita un driver para un hardware
+específico, por ejemplo. En otros, sin embargo, es tentador confundir el
+problema real con la solución propuesta, lo que puede generar dificultades.
+
+Consideremos un ejemplo: hace algunos años, los desarrolladores que
+trabajaban con audio en Linux buscaban una forma de ejecutar aplicaciones
+sin interrupciones u otros artefactos causados por la latencia excesiva en
+el sistema. La solución a la que llegaron fue un módulo del kernel
+destinado a integrarse en el marco del Módulo de Seguridad de Linux (LSM,
+por sus siglas en inglés); este módulo podía configurarse para dar acceso a
+aplicaciones específicas al planificador en tiempo real. Este módulo fue
+implementado y enviado a la lista de correo del kernel de Linux, donde
+inmediatamente encontró problemas.
+
+Para los desarrolladores de audio, este módulo de seguridad era suficiente
+para resolver su problema inmediato. Sin embargo, para la comunidad más
+amplia del kernel, se veía como un uso indebido del marco LSM (que no está
+diseñado para otorgar privilegios a procesos que de otro modo no los
+tendrían) y como un riesgo para la estabilidad del sistema. Sus soluciones
+preferidas implicaban el acceso a la programación en tiempo real a través
+del mecanismo de rlimit a corto plazo, y trabajo continuo para reducir la
+latencia a largo plazo.
+
+La comunidad de audio, sin embargo, no podía ver más allá de la solución
+particular que habían implementado; no estaban dispuestos a aceptar
+alternativas. El desacuerdo resultante dejó a esos desarrolladores
+desilusionados con todo el proceso de desarrollo del kernel; uno de ellos
+volvió a una lista de audio y publicó esto (traducido):
+
+ "Hay un buen número de desarrolladores muy competentes del kernel de Linux, pero tienden a ser opacados por una multitud de arrogantes necios. Intentar comunicar los requisitos de los usuarios a estas personas es una pérdida de tiempo. Son demasiado 'inteligentes' como para escuchar a simples mortales".
+
+Siendo el texto original:
+
+ There are a number of very good Linux kernel developers, but they
+ tend to get outshouted by a large crowd of arrogant fools. Trying
+ to communicate user requirements to these people is a waste of
+ time. They are much too "intelligent" to listen to lesser mortals.
+
+(https://lwn.net/Articles/131776/).
+
+La realidad de la situación era diferente; los desarrolladores del kernel
+estaban mucho más preocupados por la estabilidad del sistema, el
+mantenimiento a largo plazo y encontrar la solución correcta al problema
+que por un módulo específico. La moraleja de la historia es centrarse en el
+problema, no en una solución específica, y discutirlo con la comunidad de
+desarrollo antes de invertir en la creación de un cuerpo de código.
+
+Por lo tanto, al contemplar un proyecto de desarrollo del kernel, se deben
+obtener respuestas a un conjunto corto de preguntas:
+
+- ¿Cuál es exactamente el problema que necesita ser resuelto?
+
+- ¿Quiénes son los usuarios afectados por este problema? ¿Qué casos de uso
+ debería abordar la solución?
+
+- ¿En qué aspectos el kernel actual no logra abordar ese problema?
+
+Solo entonces tiene sentido comenzar a considerar posibles soluciones.
+
+Discusión temprana
+------------------
+
+Al planificar un proyecto de desarrollo del kernel, tiene mucho sentido
+realizar discusiones con la comunidad antes de lanzarse a la
+implementación. La comunicación temprana puede ahorrar tiempo y problemas
+de varias maneras:
+
+- Es posible que el problema ya esté siendo abordado por el kernel de
+ maneras que no haya comprendido. El kernel de Linux es grande y tiene
+ una serie de características y capacidades que no son inmediatamente
+ obvias. No todas las capacidades del kernel están documentadas tan bien
+ como uno quisiera, y es fácil pasar cosas por alto. El autor de este
+ texto ha visto la publicación de un driver completo que duplicaba uno
+ existente del que el nuevo autor no tenía conocimiento. El código que
+ reinventa ruedas existentes no solo es desperdicio; tampoco será aceptado
+ en el kernel principal.
+
+- Puede haber elementos de la solución propuesta que no serán aceptables
+ para su inclusión en el kernel principal. Es mejor descubrir problemas
+ como este antes de escribir el código.
+
+- Es completamente posible que otros desarrolladores ya hayan pensado en el
+ problema; pueden tener ideas para una mejor solución y estar dispuestos a
+ ayudar en la creación de esa solución.
+
+Años de experiencia con la comunidad de desarrollo del kernel han enseñado
+una lección clara: el código del kernel que se diseña y desarrolla a
+puertas cerradas invariablemente tiene problemas que solo se revelan cuando
+el código se libera a la comunidad. A veces, estos problemas son graves,
+requiriendo meses o años de esfuerzo antes de que el código pueda cumplir
+con los estándares de la comunidad del kernel. Algunos ejemplos incluyen:
+
+- La pila de red Devicescape fue diseñada e implementada para sistemas de
+ un solo procesador. No pudo fusionarse en la rama principal hasta que se
+ hizo adecuada para sistemas multiprocesador. Adaptar el bloqueo y otros
+ aspectos en el código es una tarea difícil; como resultado, la fusión de
+ este código (ahora llamado mac80211) se retrasó más de un año.
+
+- El sistema de archivos Reiser4 incluía una serie de capacidades que, en
+ opinión de los desarrolladores principales del kernel, deberían haberse
+ implementado en la capa de sistemas de archivos virtuales. También
+ incluía funciones que no podían implementarse fácilmente sin exponer el
+ sistema a bloqueos causados por los usuarios. La revelación tardía de
+ estos problemas, y la negativa a abordar algunos de ellos, ha mantenido a
+ Reiser4 fuera del kernel principal.
+
+- El módulo de seguridad AppArmor hacía uso de estructuras de datos
+ internas del sistema de archivos virtual de maneras que se consideraban
+ inseguras y poco fiables. Esta preocupación (entre otras) mantuvo a
+ AppArmor fuera de la rama principal durante años.
+
+En cada uno de estos casos, se podría haber evitado mucho dolor y trabajo
+adicional con algunas discusiones tempranas con los desarrolladores del
+kernel.
+
+¿Con quién hablar?
+-------------------
+
+Cuando los desarrolladores deciden hacer públicas sus ideas, la siguiente
+pregunta será: ¿dónde empezar? La respuesta es encontrar la lista de correo
+adecuada y el maintainer correcto. Para las listas de correo, la mejor
+opción es buscar en el archivo MAINTAINERS un lugar relevante para
+publicar. Si existe una lista de subsistema adecuada, es preferible
+publicarla allí en lugar de en linux-kernel; es más probable que llegues a
+desarrolladores con experiencia en el subsistema relevante y el ambiente
+puede ser más propicio.
+
+Encontrar a los maintainers puede ser un poco más difícil. Nuevamente, el
+archivo MAINTAINERS es el lugar para empezar. Sin embargo, ese archivo
+tiende a no estar siempre actualizado, y no todos los subsistemas están
+representados allí. La persona listada en el archivo MAINTAINERS puede, de
+hecho, no ser la persona que está actuando en ese rol actualmente. Por lo
+tanto, cuando haya dudas sobre a quién contactar, un truco útil es usar git
+(y "git log" en particular) para ver quién está activo actualmente en el
+subsistema de interés. Mira quién está escribiendo parches y quién, si
+alguien, está adjuntando líneas de Signed-off-by a esos parches. Esas son
+las personas que estarán mejor posicionadas para ayudar con un nuevo
+proyecto de desarrollo.
+
+La tarea de encontrar al maintainer correcto es lo suficientemente
+desafiante como para que los desarrolladores del kernel hayan añadido un
+script para facilitar el proceso:
+
+::
+
+ .../scripts/get_maintainer.pl
+
+Este script devolverá los maintainers actuales de un archivo o directorio
+dado cuando se le pase la opción "-f". Si se le pasa un parche en la línea
+de comandos, listará a los maintainers que probablemente deberían recibir
+copias del parche. Esta es la manera preferida (a diferencia de la opción
+"-f") de obtener la lista de personas a las que hay que enviar las copias
+de sus parches. Hay varias opciones que regulan cuán agresivamente
+get_maintainer.pl buscará maintainers; por favor, ten cuidado al usar las
+opciones más agresivas, ya que podrías terminar incluyendo desarrolladores
+que no tienen ningún interés real en el código que estás modificando.
+
+Si todo lo demás falla, hablar con Andrew Morton puede ser una forma
+efectiva de encontrar a un maintainer para un código específico.
+
+¿Cuándo publicar?
+------------------
+
+Si es posible, publicar sus planes en las primeras etapas solo puede ser
+útil. Describa el problema que se está resolviendo y cualquier plan que se
+haya hecho sobre cómo se llevará a cabo la implementación. Cualquier
+información que puedas proporcionar puede ayudar a la comunidad de
+desarrollo a ofrecer comentarios útiles sobre el proyecto.
+
+Una cosa desalentadora que puede suceder en esta etapa no es una reacción
+hostil, sino, en cambio, poca o ninguna reacción en absoluto. La triste
+realidad es que (1) los desarrolladores del kernel tienden a estar
+ocupados, (2) no hay escasez de personas con grandes planes y poco código
+(o incluso perspectivas de código) para respaldarlos, y (3) nadie está
+obligado a revisar o comentar las ideas publicadas por otros. Además, los
+diseños de alto nivel a menudo esconden problemas que solo se revelan
+cuando alguien realmente intenta implementar esos diseños; por esa razón,
+los desarrolladores del kernel prefieren ver el código.
+
+Si una publicación de solicitud de comentarios genera pocos comentarios, no
+asuma que significa que no hay interés en el proyecto. Desafortunadamente,
+tampoco puedes asumir que no hay problemas con tu idea. Lo mejor que puede
+hacer en esta situación es seguir adelante, manteniendo informada a
+comunidad a medida que avanza.
+
+Obtener respaldo oficial
+------------------------
+
+Si su trabajo se está realizando en un entorno corporativo — como ocurre
+con la mayoría del trabajo en el kernel de Linux — es obvio que debe tener
+permiso de los jefes debidamente autorizados antes de poder publicar los
+planes o el código de su empresa en una lista de correo pública. La
+publicación de código que no ha sido autorizado para su liberación bajo una
+licencia compatible con la GPL puede ser especialmente problemática; cuanto
+antes la gerencia y el personal legal de una empresa lleguen a un acuerdo
+sobre la publicación de un proyecto de desarrollo del kernel, mejor será
+para todos los involucrados.
+
+Algunos lectores pueden estar pensando en este momento que su trabajo en el
+kernel está destinado a respaldar un producto que aún no ha sido reconocido
+oficialmente. Revelar los planes de su empleador en una lista de correo
+pública puede no ser una opción viable. En casos como este, vale la pena
+considerar si realmente es necesario mantener el secreto; a menudo no hay
+una necesidad real de mantener los planes de desarrollo en secreto.
+
+Dicho esto, también hay casos en los que una empresa legítimamente no puede
+revelar sus planes al inicio del proceso de desarrollo. Las empresas con
+desarrolladores experimentados en el kernel pueden optar por proceder de
+manera abierta, bajo el supuesto de que podrán evitar problemas graves de
+integración más adelante. Para las empresas sin ese tipo de experiencia
+interna, la mejor opción suele ser contratar a un desarrollador externo
+para que revise los planes bajo un acuerdo de confidencialidad (NDA). La
+Linux Foundation opera un programa de NDA diseñado para ayudar en este tipo
+de situaciones; se puede encontrar más información en:
+
+ https://www.linuxfoundation.org/nda/
+
+Este tipo de revisión suele ser suficiente para evitar problemas graves más
+adelante sin necesidad de revelar públicamente el proyecto.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst
index d9436e039b4b..7cc347c34354 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst
@@ -1,11 +1,470 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/4.Coding.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_coding:
Conseguir el código correcto
============================
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Si bien hay mucho que decir a favor de un proceso de diseño sólido y
+orientado a la comunidad, la prueba de cualquier proyecto de desarrollo del
+kernel está en el código resultante. Es el código lo que será examinado por
+otros desarrolladores y lo que será incluido (o no) en el árbol principal.
+Por lo tanto, es la calidad de este código lo que determinará el éxito
+final del proyecto.
+
+Esta sección examinará el proceso de programación. Comenzaremos observando
+algunas de las maneras en que los desarrolladores del kernel pueden cometer
+errores. Luego, el enfoque se dirigirá hacia hacer las cosas bien y las
+herramientas que pueden ayudar en dicha búsqueda.
+
+Problemas
+---------
+
+Estilo de programación
+**********************
+
+El kernel ha tenido durante mucho tiempo un estilo de programación
+estándar, descrito en la documentación del kernel en
+`Documentation/process/coding-style.rst`. Durante gran parte de ese tiempo,
+las políticas descritas en ese archivo se tomaban como, en el mejor de los
+casos, orientativas. Como resultado, hay una cantidad considerable de
+código en el kernel que no cumple con las pautas de estilo de programación.
+La presencia de ese código lleva a dos peligros independientes para los
+desarrolladores del kernel.
+
+El primero de estos es creer que los estándares de programación del kernel
+no importan y no se aplican. La realidad es que agregar nuevo código al
+kernel es muy difícil si ese código no está escrito de acuerdo con el
+estándar; muchos desarrolladores solicitarán que el código sea reformateado
+antes de revisarlo. Una base de código tan grande como el kernel requiere
+cierta uniformidad para que los desarrolladores puedan comprender
+rápidamente cualquier parte de él. Así que ya no hay lugar para el código
+con formato extraño.
+
+Ocasionalmente, el estilo de programación del kernel entrará en conflicto
+con el estilo obligatorio de un empleador. En tales casos, el estilo del
+kernel tendrá que prevalecer antes de que el código pueda ser fusionado.
+Incluir código en el kernel significa renunciar a cierto grado de control
+de varias maneras, incluida la forma en que se formatea el código.
+
+La otra trampa es asumir que el código que ya está en el kernel necesita
+urgentemente correcciones de estilo de programación. Los desarrolladores
+pueden comenzar a generar parches de reformateo como una forma de
+familiarizarse con el proceso o como una forma de incluir su nombre en los
+registros de cambios del kernel, o ambos. Pero las correcciones puramente
+de estilo de programación son vistas como ruido por la comunidad de
+desarrollo; tienden a recibir una recepción adversa. Por lo tanto, este
+tipo de parche es mejor evitarlo. Es natural corregir el estilo de una
+parte del código mientras se trabaja en él por otras razones, pero los
+cambios de estilo de programación no deben hacerse por sí mismos.
+
+El documento de estilo de programación tampoco debe leerse como una ley
+absoluta que nunca puede transgredirse. Si hay una buena razón para ir en
+contra del estilo (una línea que se vuelve mucho menos legible si se divide
+para ajustarse al límite de 80 columnas, por ejemplo), perfecto.
+
+Tenga en cuenta que también puedes usar la herramienta `clang-format` para
+ayudarle con estas reglas, para reformatear rápidamente partes de su código
+automáticamente y para revisar archivos completos a fin de detectar errores
+de estilo de programación, errores tipográficos y posibles mejoras. También
+es útil para ordenar `#includes`, alinear variables/macros, reformatear
+texto y otras tareas similares. Consulte el archivo
+`Documentation/dev-tools/clang-format.rst` para más detalles.
+
+Algunas configuraciones básicas del editor, como la indentación y los
+finales de línea, se configurarán automáticamente si utilizas un editor
+compatible con EditorConfig. Consulte el sitio web oficial de EditorConfig
+para obtener más información: https://editorconfig.org/
+
+Capas de abstracción
+********************
+
+Los profesores de ciencias de la computación enseñan a los estudiantes a
+hacer un uso extensivo de capas de abstracción en nombre de la
+flexibilidad y el ocultamiento de la información. Sin duda, el kernel hace
+un uso extensivo de la abstracción; ningún proyecto que involucre varios
+millones de líneas de código podría sobrevivir de otra manera. Pero la
+experiencia ha demostrado que una abstracción excesiva o prematura puede
+ser tan perjudicial como la optimización prematura. La abstracción debe
+usarse en la medida necesaria y ya.
+
+A un nivel simple, considere una función que tiene un argumento que siempre
+se pasa como cero por todos los que la invocan. Uno podría mantener ese
+argumento por si alguien eventualmente necesita usar la flexibilidad
+adicional que proporciona. Sin embargo, para entonces, es probable que el
+código que implementa este argumento adicional se haya roto de alguna
+manera sutil que nunca se notó, porque nunca se ha utilizado. O, cuando
+surge la necesidad de flexibilidad adicional, no lo hace de una manera que
+coincida con la expectativa temprana del programador. Los desarrolladores
+del kernel rutinariamente enviarán parches para eliminar argumentos no
+utilizados; en general, no deberían añadirse en primer lugar.
+
+Las capas de abstracción que ocultan el acceso al hardware, a menudo para
+permitir que la mayor parte de un controlador se utilice con varios
+sistemas operativos, son especialmente mal vistas. Dichas capas oscurecen
+el código y pueden imponer una penalización en el rendimiento; no
+pertenecen al kernel de Linux.
+
+Por otro lado, si se encuentra copiando cantidades significativas de código
+de otro subsistema del kernel, es hora de preguntar si, de hecho, tendría
+sentido extraer parte de ese código en una biblioteca separada o
+implementar esa funcionalidad a un nivel superior. No tiene sentido
+replicar el mismo código en todo el kernel.
+
+Uso de #ifdef y del preprocesador en general
+********************************************
+
+El preprocesador de C tiene una tentación poderosa para algunos
+programadores de C, quienes lo ven como una forma de programar
+eficientemente una gran cantidad de flexibilidad en un archivo fuente. Pero
+el preprocesador no es C, y el uso intensivo de él da como resultado un
+código mucho más difícil de leer para otros y más difícil de verificar por
+el compilador para su corrección. El uso intensivo del preprocesador es
+asi siempre un signo de un código que necesita algo de limpieza.
+
+La compilación condicional con `#ifdef` es, de hecho, una característica
+poderosa, y se usa dentro del kernel. Pero hay poco deseo de ver código que
+sté salpicado liberalmente con bloques `#ifdef`. Como regla general, el uso
+de `#ifdef` debe limitarse a los archivos de encabezado siempre que sea
+posible. El código condicionalmente compilado puede confinarse a funciones
+que, si el código no va a estar presente, simplemente se convierten en
+vacías. El compilador luego optimizará silenciosamente la llamada a la
+función vacía. El resultado es un código mucho más limpio y fácil de
+seguir.
+
+Las macros del preprocesador de C presentan varios peligros, incluida la
+posible evaluación múltiple de expresiones con efectos secundarios y la
+falta de seguridad de tipos. Si te sientes tentado a definir una macro,
+considera crear una función en línea en su lugar. El código resultante será
+el mismo, pero las funciones en línea son más fáciles de leer, no evalúan
+sus argumentos varias veces y permiten que el compilador realice
+comprobaciones de tipo en los argumentos y el valor de retorno.
+
+Funciones en línea
+******************
+
+Las funciones en línea presentan su propio peligro, sin embargo. Los
+programadores pueden enamorarse de la eficiencia percibida al evitar una
+llamada a función y llenar un archivo fuente con funciones en línea. Esas
+funciones, sin embargo, pueden en realidad reducir el rendimiento. Dado que
+su código se replica en cada sitio de llamada, terminan hinchando el tamaño
+del kernel compilado. Eso, a su vez, crea presión en las cachés de memoria
+del procesador, lo que puede ralentizar la ejecución de manera drástica
+Las funciones en línea, como regla, deben ser bastante pequeñas y
+relativamente raras. El costo de una llamada a función, después de todo, no
+es tan alto; la creación de un gran número de funciones en línea es un
+ejemplo clásico de optimización prematura.
+
+En general, los programadores del kernel ignoran los efectos de caché bajo
+su propio riesgo. El clásico intercambio de tiempo/espacio que se enseña en
+las clases de estructuras de datos iniciales a menudo no se aplica al
+hardware contemporáneo. El espacio *es* tiempo, en el sentido de que un
+programa más grande se ejecutará más lentamente que uno más compacto.
+
+Los compiladores más recientes toman un papel cada vez más activo al
+decidir si una función dada debe realmente ser en línea o no. Por lo tanto,
+la colocación liberal de palabras clave "inline" puede no solo ser
+excesiva; también podría ser irrelevante.
+
+Bloqueo
+*******
+
+En mayo de 2006, la pila de red "Devicescape" fue, con gran fanfarria,
+lanzada bajo la licencia GPL y puesta a disposición para su inclusión en el
+kernel principal. Esta donación fue una noticia bienvenida; el soporte para
+redes inalámbricas en Linux se consideraba, en el mejor de los casos,
+deficiente, y la pila de Devicescape ofrecía la promesa de solucionar esa
+situación. Sin embargo, este código no fue incluido en el kernel principal
+hasta junio de 2007 (versión 2.6.22). ¿Qué sucedió?
+
+Este código mostró varios signos de haber sido desarrollado a puertas
+cerradas en una empresa. Pero un problema importante en particular fue que
+no estaba diseñado para funcionar en sistemas multiprocesador. Antes de que
+esta pila de red (ahora llamada mac80211) pudiera fusionarse, se tuvo que
+implementar un esquema de bloqueo en ella.
+
+Hubo un tiempo en que se podía desarrollar código para el kernel de Linux
+sin pensar en los problemas de concurrencia que presentan los sistemas
+multiprocesador. Ahora, sin embargo, este documento se está escribiendo en
+una computadora portátil con dos núcleos. Incluso en sistemas de un solo
+procesador, el trabajo que se está realizando para mejorar la capacidad de
+respuesta aumentará el nivel de concurrencia dentro del kernel. Los días en
+que se podía escribir código para el kernel sin pensar en el bloqueo han
+quedado atrás.
+
+Cualquier recurso (estructuras de datos, registros de hardware, etc.) que
+pueda ser accedido concurrentemente por más de un hilo debe estar protegido
+por un bloqueo. El nuevo código debe escribirse teniendo en cuenta este
+requisito; implementar el bloqueo después de que el código ya ha sido
+desarrollado es una tarea mucho más difícil. Los desarrolladores del kernel
+deben tomarse el tiempo para comprender bien los primitivos de bloqueo
+disponibles para elegir la herramienta adecuada para el trabajo. El código
+que muestre una falta de atención a la concurrencia tendrá un camino
+difícil para ser incluido en el kernel principal.
+
+Regresiones
+***********
+
+Un último peligro que vale la pena mencionar es el siguiente: puede ser
+tentador realizar un cambio (que puede traer grandes mejoras) que cause un
+problema para los usuarios existentes. Este tipo de cambio se llama una
+"regresión", y las regresiones se han vuelto muy mal recibidas en el kernel
+principal. Con pocas excepciones, los cambios que causan regresiones serán
+revertidos si la regresión no se puede solucionar de manera oportuna. Es
+mucho mejor evitar la regresión desde el principio.
+
+A menudo se argumenta que una regresión puede justificarse si hace que las
+cosas funcionen para más personas de las que crea problemas. ¿Por qué no
+hacer un cambio si trae nueva funcionalidad a diez sistemas por cada uno
+que rompe? La mejor respuesta a esta pregunta fue expresada por Linus en
+julio de 2007 (traducido):
+
+::
+
+ Entonces, no arreglamos errores introduciendo nuevos problemas. Eso
+ lleva a la locura, y nadie sabe si realmente se avanza. ¿Es dos pasos
+ adelante, uno atrás, o un paso adelante y dos atrás?
+
+(https://lwn.net/Articles/243460/).
+
+Un tipo de regresión especialmente mal recibido es cualquier tipo de cambio
+en la ABI del espacio de usuario. Una vez que se ha exportado una interfaz
+al espacio de usuario, debe ser soportada indefinidamente. Este hecho hace
+que la creación de interfaces para el espacio de usuario sea
+particularmente desafiante: dado que no pueden cambiarse de manera
+incompatible, deben hacerse bien desde el principio. Por esta razón,
+siempre se requiere una gran cantidad de reflexión, documentación clara y
+una amplia revisión para las interfaces del espacio de usuario.
+
+Herramientas de verificación de código
+**************************************
+
+Por ahora, al menos, escribir código libre de errores sigue siendo un ideal
+que pocos de nosotros podemos alcanzar. Sin embargo, lo que podemos esperar
+hacer es detectar y corregir tantos de esos errores como sea posible antes
+de que nuestro código se integre en el kernel principal. Con ese fin, los
+desarrolladores del kernel han reunido una impresionante variedad de
+herramientas que pueden detectar una amplia variedad de problemas oscuros
+de manera automatizada. Cualquier problema detectado por el ordenador es
+un problema que no afectará a un usuario más adelante, por lo que es lógico
+que las herramientas automatizadas se utilicen siempre que sea posible.
+
+El primer paso es simplemente prestar atención a las advertencias
+producidas por el compilador. Las versiones contemporáneas de gcc pueden
+detectar (y advertir sobre) una gran cantidad de errores potenciales. Con
+bastante frecuencia, estas advertencias apuntan a problemas reales. El
+código enviado para revisión no debería, por regla general, producir
+ninguna advertencia del compilador. Al silenciar las advertencias, tenga
+cuidado de comprender la causa real e intente evitar "correcciones" que
+hagan desaparecer la advertencia sin abordar su causa.
+
+Tenga en cuenta que no todas las advertencias del compilador están
+habilitadas de forma predeterminada. Compile el kernel con
+"make KCFLAGS=-W" para obtener el conjunto completo.
+
+El kernel proporciona varias opciones de configuración que activan
+funciones de depuración; la mayoría de estas se encuentran en el submenú
+"kernel hacking". Varias de estas opciones deben estar activadas para
+cualquier kernel utilizado para desarrollo o pruebas. En particular,
+debería activar:
+
+ - FRAME_WARN para obtener advertencias sobre marcos de pila más grandes
+ que una cantidad determinada. La salida generada puede ser extensa, pero
+ no es necesario preocuparse por las advertencias de otras partes del
+ kernel.
+
+ - DEBUG_OBJECTS agregará código para rastrear la vida útil de varios
+ objetos creados por el kernel y advertir cuando se realicen cosas fuera
+ de orden. Si está agregando un subsistema que crea (y exporta) objetos
+ complejos propios, considere agregar soporte para la infraestructura de
+ depuración de objetos.
+
+ - DEBUG_SLAB puede encontrar una variedad de errores en la asignación y
+ uso de memoria; debe usarse en la mayoría de los kernels de desarrollo.
+
+ - DEBUG_SPINLOCK, DEBUG_ATOMIC_SLEEP y DEBUG_MUTEXES encontrarán una serie
+ de errores comunes de bloqueo.
+
+Hay bastantes otras opciones de depuración, algunas de las cuales se
+discutirán más adelante. Algunas de ellas tienen un impacto significativo
+en el rendimiento y no deben usarse todo el tiempo. Pero dedicar tiempo a
+aprender las opciones disponibles probablemente será recompensado muchas
+veces en poco tiempo.
+
+Una de las herramientas de depuración más pesadas es el verificador de
+bloqueos, o "lockdep". Esta herramienta rastreará la adquisición y
+liberación de cada bloqueo (spinlock o mutex) en el sistema, el orden en
+que se adquieren los bloqueos en relación entre sí, el entorno actual de
+interrupción, y más. Luego, puede asegurarse de que los bloqueos siempre se
+adquieran en el mismo orden, que las mismas suposiciones de interrupción se
+apliquen en todas las situaciones, y así sucesivamente. En otras palabras,
+lockdep puede encontrar varios escenarios en los que el sistema podría, en
+raras ocasiones, bloquearse. Este tipo de problema puede ser doloroso
+(tanto para desarrolladores como para usuarios) en un sistema desplegado;
+lockdep permite encontrarlos de manera automatizada con anticipación. El
+código con cualquier tipo de bloqueo no trivial debe ejecutarse con lockdep
+habilitado antes de ser enviado para su inclusión.
+
+Como programador diligente del kernel, sin duda alguna, verificará el
+estado de retorno de cualquier operación (como una asignación de memoria)
+que pueda fallar. Sin embargo, el hecho es que las rutas de recuperación de
+fallos resultantes probablemente no hayan sido probadas en absoluto. El
+código no probado tiende a ser código roto; podría tener mucha más
+confianza en su código si todas esas rutas de manejo de errores se hubieran
+ejercitado algunas veces.
+
+El kernel proporciona un marco de inyección de fallos que puede hacer
+precisamente eso, especialmente donde están involucradas las asignaciones
+de memoria. Con la inyección de fallos habilitada, un porcentaje
+configurable de las asignaciones de memoria fallarán; estas fallas pueden
+restringirse a un rango específico de código. Ejecutar con la inyección de
+fallos habilitada permite al programador ver cómo responde el código cuando
+las cosas van mal. Consulte
+Documentation/fault-injection/fault-injection.rst para obtener más
+información sobre cómo utilizar esta funcionalidad.
+
+Otros tipos de errores se pueden encontrar con la herramienta de análisis
+estático "sparse". Con sparse, el programador puede recibir advertencias
+sobre confusiones entre direcciones del espacio de usuario y del kernel,
+mezcla de cantidades big-endian y little-endian, el paso de valores enteros
+donde se espera un conjunto de banderas de bits, y así sucesivamente.
+Sparse debe instalarse por separado (puede encontrarse en
+https://sparse.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page si su distribución no lo
+empaqueta); luego, puede ejecutarse en el código agregando "C=1" a su
+comando make.
+
+La herramienta "Coccinelle" (http://coccinelle.lip6.fr/) puede encontrar
+una amplia variedad de posibles problemas de codificación; también puede
+proponer correcciones para esos problemas. Bastantes "parches semánticos"
+para el kernel se han empaquetado en el directorio scripts/coccinelle;
+ejecutar "make coccicheck" ejecutará esos parches semánticos e informará
+sobre cualquier problema encontrado. Consulte:
+ref:`Documentation/dev-tools/coccinelle.rst <devtools_coccinelle>` para
+obtener más información.
+
+Otros tipos de errores de portabilidad se encuentran mejor compilando su
+código para otras arquitecturas. Si no tiene un sistema S/390 o una placa
+de desarrollo Blackfin a mano, aún puede realizar el paso de compilación.
+Un gran conjunto de compiladores cruzados para sistemas x86 se puede
+encontrar en
+
+ https://www.kernel.org/pub/tools/crosstool/
+
+Muchos sistemas de compilación disponibles comercialmente también se pueden
+utilizar para compilar código de kernel para una amplia gama de
+arquitecturas.
+
+Los desarrolladores del kernel son afortunados: tienen acceso a una
+variedad de herramientas de verificación de código de la que los
+desarrolladores de la mayoría de los otros sistemas pueden estar celosos.
+Pero todas esas herramientas no servirán de nada si no las usa. El
+resultado final de ignorar estas herramientas es simple: alguien más puede
+notificarle de un problema en su código a través de un "oportuno"
+comentario en la lista de correo o, peor aún, el código problemático podría
+ser eliminado. Es mucho más fácil usar estas herramientas en primer lugar.
+
+Documentación
+*************
+
+La documentación a menudo ha sido más la excepción que la regla en el
+desarrollo del kernel. Aun así, una documentación adecuada ayudará a
+facilitar la integración de nuevo código en el kernel, hará la vida más
+fácil a otros desarrolladores, y será útil para sus usuarios. En muchos
+casos, la inclusión de documentación se ha vuelto esencialmente
+obligatoria.
+
+La primera pieza de documentación para cualquier parche es su changelog
+asociado. Las entradas de registro deben describir el problema que se está
+esolviendo, la forma de la solución, las personas que trabajaron en el
+parche, cualquier efecto relevante en el rendimiento, y cualquier otra cosa
+que pueda ser necesaria para entender el parche. Asegúrese de que el
+changelog diga *por qué* el parche vale la pena ser aplicado; un
+sorprendente número de desarrolladores no proporciona esa información.
+
+Cualquier código que agregue una nueva interfaz para el espacio de usuario,
+incluidos los nuevos archivos de sysfs o /proc, debe incluir documentación
+de esa interfaz que permita a los desarrolladores del espacio de usuario
+saber con qué están trabajando. Consulte `Documentation/ABI/README` para
+una descripción de cómo debe formatearse esta documentación y qué
+información debe proporcionarse.
+
+El archivo
+:ref:`Documentation/admin-guide/kernel-parameters.rst <kernelparameters>`
+describe todos los parámetros de arranque del kernel. Cualquier parche que
+agregue nuevos parámetros debe agregar las entradas correspondientes a este
+archivo.
+
+Cualquier nueva opción de configuración debe ir acompañada de un texto de
+ayuda que explique claramente las opciones y cuándo el usuario podría
+querer seleccionarlas.
+
+La información de la API interna para muchos subsistemas está documentada
+mediante comentarios especialmente formateados; estos comentarios pueden
+extraerse y formatearse de diversas maneras mediante el script
+"kernel-doc". Si está trabajando dentro de un subsistema que tiene
+comentarios de kerneldoc, debe mantenerlos y agregarlos según corresponda
+para las funciones disponibles externamente. Incluso en áreas que no han
+sido tan documentadas, no hay ningún inconveniente en agregar comentarios
+de kerneldoc para el futuro; de hecho, esta puede ser una actividad útil
+para desarrolladores de kernel principiantes. El formato de estos
+comentarios, junto con alguna información sobre cómo crear plantillas de
+kerneldoc, se puede encontrar en
+:ref:`Documentation/doc-guide/ <doc_guide>`.
+
+Cualquiera que lea una cantidad significativa de código existente del
+kernel notará que, a menudo, los comentarios son notables por su ausencia.
+Una vez más, las expectativas para el nuevo código son más altas que en el
+pasado; integrar código sin comentarios será más difícil. Dicho esto, hay
+poco deseo de tener código excesivamente comentado. El código en sí debe
+ser legible, con comentarios que expliquen los aspectos más sutiles.
+
+Ciertas cosas siempre deben comentarse. El uso de barreras de memoria debe
+ir acompañado de una línea que explique por qué la barrera es necesaria.
+Las reglas de bloqueo para las estructuras de datos generalmente necesitan
+explicarse en algún lugar. Las estructuras de datos importantes en general
+necesitan documentación completa. Las dependencias no obvias entre
+fragmentos de código separados deben señalarse. Cualquier cosa que pueda
+tentar a un maintainer de código a hacer una "limpieza" incorrecta necesita
+un comentario que explique por qué se hace de esa manera. Y así
+sucesivamente.
+
+Cambios en la API interna
+*************************
+
+La interfaz binaria proporcionada por el kernel al espacio de usuario no se
+puede romper, excepto en las circunstancias más graves. Las interfaces de
+programación internas del kernel, en cambio, son altamente fluidas y pueden
+cambiarse cuando surge la necesidad. Si usted se encuentra teniendo que
+hacer un rodeo alrededor de una API del kernel, o simplemente no utilizando
+una funcionalidad específica porque no cumple con sus necesidades, eso
+puede ser una señal de que la API necesita cambiar. Como desarrollador del
+kernel, usted está autorizado a hacer esos cambios.
+
+Hay, por supuesto, algunas condiciones. Los cambios en la API se pueden
+hacer, pero necesitan estar bien justificados. Entonces, cualquier parche
+que realice un cambio en la API interna debe ir acompañado de una
+descripción de cuál es el cambio y por qué es necesario. Este tipo de
+cambio también debe desglosarse en un parche separado, en lugar de estar
+enterrado dentro de un parche más grande.
+
+La otra condición es que un desarrollador que cambia una API interna
+generalmente está encargado de la tarea de corregir cualquier código dentro
+del árbol del kernel que se vea afectado por el cambio. Para una función
+ampliamente utilizada, este deber puede llevar a literalmente cientos o
+miles de cambios, muchos de los cuales probablemente entren en conflicto
+con el trabajo que otros desarrolladores están realizando. No hace falta
+decir que esto puede ser un trabajo grande, por lo que es mejor asegurarse
+de que la justificación sea sólida. Tenga en cuenta que la herramienta
+Coccinelle puede ayudar con los cambios de API a gran escala.
+
+Cuando se realice un cambio incompatible en la API, siempre que sea
+posible, se debe asegurar que el código que no ha sido actualizado sea
+detectado por el compilador. Esto le ayudará a estar seguro de que ha
+encontrado todos los usos en el árbol de esa interfaz. También alertará a
+los desarrolladores de código fuera del árbol de que hay un cambio al que
+necesitan responder. Apoyar el código fuera del árbol no es algo de lo que
+los desarrolladores del kernel deban preocuparse, pero tampoco tenemos que
+dificultarles la vida más de lo necesario.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst
index 50a3bc5998a8..9e2ac9fdd63d 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst
@@ -1,11 +1,391 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/5.Posting.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_posting:
-Publicar parches
-================
+Publicación de parches
+======================
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Tarde o temprano, llega el momento en que su trabajo esté listo para ser
+presentado a la comunidad para su revisión y, eventualmente, su inclusión
+en el kernel mainline. Como era de esperar, la comunidad de desarrollo del
+kernel ha desarrollado un conjunto de convenciones y procedimientos que se
+utilizan en la publicación de parches; seguirlos hará la vida mucho más
+fácil para todos los involucrados. Este documento intentará cubrir estas
+expectativas con un detalle razonable; también se puede encontrar más
+información en los archivos.
+:ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`
+and :ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submit-checklist.rst <sp_submitchecklist>`
+
+Cuando publicar
+---------------
+
+Hay una tentación constante de evitar publicar parches antes de que
+estén completamente “listos”. Para parches simples, eso no es un
+problema. Sin embargo, si el trabajo que se está realizando es complejo,
+hay mucho que ganar al obtener comentarios de la comunidad antes de que
+se complete el trabajo. Por lo tanto, se debería considerar publicar
+trabajo en progreso, o incluso poner a disposición un árbol de git para
+que los desarrolladores interesados puedan ponerse al día con su trabajo
+en cualquier momento.
+
+Al publicar código que aún no se considera listo para su inclusión, es
+una buena idea decirlo en la propia publicación. Además, mencione
+cualquier trabajo importante que aún falte por hacer y cualquier problema
+conocido. Menos personas mirarán los parches que se sabe que están a
+medias, pero aquellos que lo hagan vendrán con la idea de que pueden
+ayudarlo a llevar el trabajo en la dirección correcta.
+
+Antes de crear parches
+----------------------
+
+Se deben hacer varias cosas antes de considerar enviar parches a la
+comunidad de desarrollo. Estas incluyen:
+
+ - Pruebe el código en la medida de lo posible. Utilice las herramientas
+ de depuración del kernel, asegúrese de que el kernel se compilará con
+ todas las combinaciones razonables de opciones de configuración, use
+ compiladores cruzados para compilar para diferentes arquitecturas, etc.
+
+ - Asegúrese de que su código cumpla con las directrices de estilo de
+ codificación del kernel.
+
+ - ¿Su cambio tiene implicaciones de rendimiento? Si es así, debe ejecutar
+ puntos de referencia que muestren cuál es el impacto (o beneficio) de
+ su cambio; se debe incluir un resumen de los resultados con el parche.
+
+ - Asegúrese de que tiene derecho a publicar el código. Si este trabajo
+ se realizó para un empleador, es probable que el empleador tenga
+ derecho al trabajo y debe estar de acuerdo con su lanzamiento bajo la
+ GPL.
+
+Como regla general, pensar un poco más antes de publicar el código casi
+siempre compensa el esfuerzo en poco tiempo.
+
+Preparación del parche
+----------------------
+
+La preparación de parches para su publicación puede ser una cantidad
+sorprendente de trabajo, pero, una vez más, intentar ahorrar tiempo aquí
+generalmente no es recomendable, ni siquiera a corto plazo.
+
+Los parches deben prepararse contra una versión específica del kernel.
+Como regla general, un parche debe basarse en el mainline actual que se
+encuentra en el árbol git de Linus. Al basarse en el mainline, comience
+con un punto de lanzamiento bien conocido, una versión estable o -rc, en
+lugar de bifurcarse fuera del mainline en un punto arbitrario.
+
+Puede ser necesario hacer revisiones contra -mm, linux-next o un árbol de
+subsistemas para facilitar pruebas y revisiones más amplias. Dependiendo
+del área de su parche y de lo que esté sucediendo en otros lugares, basar
+un parche en estos otros árboles puede requerir una cantidad significativa
+de trabajo para resolver conflictos y lidiar con los cambios de API.
+
+Solo los cambios más simples deben formatearse como un solo parche; todo
+lo demás debe hacerse como una serie lógica de cambios. Dividir parches
+es un poco un arte; algunos desarrolladores pasan mucho tiempo averiguando
+cómo hacerlo de la manera que la comunidad espera. Sin embargo, hay
+algunas reglas generales que pueden ayudar considerablemente:
+
+ - La serie de parches que publique casi seguramente no será la serie de
+ cambios que se encuentran en su sistema de control de revisiones. En su
+ lugar, los cambios que ha realizado deben considerarse en su forma
+ final y luego dividirse de manera que tengan sentido. A los
+ desarrolladores les interesan los cambios discretos y autónomos, no el
+ camino que tomó para llegar a esos cambios.
+
+ - Cada cambio lógicamente independiente debe formatearse como un parche
+ separado. Estos cambios pueden ser pequeños (“agregar un campo a esta
+ estructura”) o grandes (agregar un nuevo controlador significativo,
+ por ejemplo), pero deben ser conceptualmente pequeños y susceptibles
+ de una descripción de una línea. Cada parche debe hacer un cambio
+ especifico que pueda ser revisado por sí mismo y verificado para hacer
+ lo que dice que hace.
+
+ - Para reafirmar la pauta anterior: no mezcle diferentes tipos de cambios
+ en el mismo parche. Si un solo parche corrige un error de seguridad
+ crítico, reorganiza algunas estructuras y reformatea el código, es muy
+ probable que se pase por alto y se pierda la solución importante.
+
+ - Cada parche debe producir un kernel que se compile y funcione
+ correctamente; si su serie de parches se interrumpe en el medio, el
+ resultado debería seguir siendo un kernel funcional. La aplicación
+ parcial de una serie de parches es un escenario común cuando se
+ utiliza la herramienta “git bisect” para encontrar regresiones; si
+ el resultado es un kernel roto, hará la vida más difícil para los
+ desarrolladores y usuarios que participan en el noble trabajo de
+ rastrear problemas.
+
+ - Sin embargo, no lo exagere. Un desarrollador una vez publicó un conjunto
+ de ediciones en un solo archivo como 500 parches separados – un acto
+ que no lo convirtió en la persona más popular en la lista de correo del
+ kernel. Un solo parche puede ser razonablemente grande si todavía
+ contiene un solo cambio *lógico*.
+
+ - Puede ser tentador agregar una infraestructura completamente nueva con
+ una serie de parches, pero dejar esa infraestructura sin usar hasta el
+ parche final de la serie lo habilite todo. Esta tentación debe evitarse
+ si es posible; si esa serie agrega regresiones, bisection señalará el
+ ultimo parche como el que causó el problema, aunque el error real esté
+ en otra parte. Siempre que sea posible, un parche que agregue código
+ nuevo debe hacer que ese código se active de inmediato.
+
+Trabajar para crear la serie de parches perfecta puede ser un proceso
+frustrante que lleva mucho tiempo y reflexión después de que el “trabajo
+real” se ha hecho. Sin embargo, cuando se hace correctamente, es un tiempo
+bien empleado.
+
+Formato de parches y registros de cambios
+-----------------------------------------
+
+Así que ahora tiene una serie perfecta de parches para publicar, pero el
+trabajo aún no se ha hecho. Cada parche necesita ser formateado en un
+mensaje que comunique rápida y claramente su propósito al resto del
+mundo. A tal fin, cada parche se compondrá de lo siguiente:
+
+ - Una línea opcional “From” que nombra al autor del parche. Esta línea
+ solo es necesaria si pasa el parche de otra persona por correo
+ electrónico, pero nunca está de más agregarla en caso de duda.
+
+ - Una descripción de una línea de lo que hace el parche. Este mensaje
+ debería ser suficiente para que un lector que lo vea sin otro contexto
+ pueda entender el alcance del parche; la línea aparecerá en los
+ registros de cambios de “forma corta”. Este mensaje generalmente se
+ formatea con el nombre del subsistema relevante primero, seguido del
+ propósito del parche. Por ejemplo:
+
+ ::
+
+ gpio: fix build on CONFIG_GPIO_SYSFS=n
+
+ - Una línea en blanco seguida de una descripción detallada del contenido
+ del parche. Esta descripción puede ser tan larga como sea necesario;
+ debería decir qué hace el parche y por qué debe aplicarse al kernel.
+
+ - Una o más líneas de etiquetas, con, como mínimo, una línea
+ Signed-off-by: del autor del parche. Las etiquetas se describirán con
+ más detalle a continuación.
+
+Los elementos de arriba, juntos, forman el registro de cambios para el
+parche. Escribir buenos registros de cambios es un arte crucial, pero a
+menudo descuidado; vale la pena pasar otro momento discutiendo este tema.
+Al escribir un registro de cambios, debe recordar que muchas personas
+diferentes leerán sus palabras. Estos incluyen a los maintainers y
+revisores de subsistemas que necesitan decidir si el parche debe
+incluirse, a los distribuidores y otros maintainers que intentan
+determinar si un parche debe ser “backported” a otros kernels, a los
+cazadores de errores que se preguntan si el parche es responsable de un
+problema que están persiguiendo, a los usuarios que quieren saber cómo
+ha cambiado el kernel, y más. Un buen registro de cambios transmite la
+información necesaria a todas estas personas de la forma más directa y
+concisa posible.
+
+Con ese fin, la línea de resumen debe describir los efectos y la
+motivación del cambio, así como lo mejor posible dada la restricción de
+una línea. La descripción detallada puede ampliar esos temas y
+proporcionar cualquier información adicional necesaria. Si el parche
+corrige un error, cita el commit que introdujo el error si es posible (y
+por favor, proporcione tanto el ID del commit como el título al citar
+commits). Si un problema está asociado con un registro específico o la
+salida del compilador, incluya esa salida para ayudar a otros usuarios a
+buscar una solución al mismo problema. Si el cambio está destinado a
+apoyar otros cambios que llegarán en un parche posterior, dígalo. Si se
+cambian las API internas, detalle esos cambios y cómo deben responder
+otros desarrolladores. En general, cuanto más pueda ponerse en los zapatos
+de todos los que leerán su registro de cambios, mejor será ese registro de
+cambios (y el kernel en su conjunto).
+
+No hace falta decir que el registro de cambios debe ser el texto utilizado
+al realizar el commit en un sistema de control de revisiones. Será seguido
+por:
+
+ - El parche, en el formato unificado de parche (“-u”). Usar la opción
+ “-p” en diff asociará los nombres de las funciones con los cambios, lo
+ que hará que el parche resultante sea más fácil de leer para otros.
+
+Debe evitar incluir cambios en archivos irrelevantes (los generados por
+el proceso de compilación, por ejemplo, o los archivos de respaldo del
+editor) en el parche. El archivo “dontdiff” en el directorio de
+Documentation puede ayudar en este sentido; páselo a diff con la
+opción “-X”.
+
+Las etiquetas ya mencionadas brevemente anteriormente proporcionan
+información sobre cómo surgió el parche. Se describen en detalle en el
+documento
+:ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`;
+lo que sigue aquí es un breve resumen.
+
+Una etiqueta se usa para referirse a commits anteriores que introdujeron
+problemas corregidos por el parche::
+
+ Fixes: 1f2e3d4c5b6a ("La primera línea del commit especificada por los primeros 12 caracteres de su ID SHA-1.")
+
+Otra etiqueta se utiliza para vincular páginas web con información
+adicional o detalles, por ejemplo, una discusión previa que condujo al
+parche o un documento con una especificación implementada por el parche::
+
+ Link: https://example.com/somewhere.html otras cosas opcionales
+
+Muchos maintainers, al aplicar un parche, también agregan esta etiqueta
+para vincular a la última publicación de revisión pública del parche; a
+menudo, eso se hace automáticamente mediante herramientas como b4 o git
+hook como el que se describe en
+'Documentation/maintainer/configure-git.rst'.
+
+Si la URL apunta a un informe de error público que está siendo corregido
+por el parche, use la etiqueta “Closes:” (Cierra) en su lugar::
+
+ Closes: https://example.com/issues/1234 otras cosas opcionales
+
+Algunos rastreadores de errores tienen la capacidad de cerrar problemas
+automáticamente cuando se aplica un commit con tal etiqueta. Algunos bots
+que monitorean listas de correo también pueden rastrear dichas etiquetas
+y realizar ciertas acciones. Los rastreadores de errores privados y las
+URL no válidas están prohibidos.
+
+Otro tipo de etiqueta se utiliza para documentar quién estuvo involucrado
+en el desarrollo del parche. Cada uno de estos utiliza este formato::
+
+ tag: Full Name <email address> otras cosas opcionales
+
+Las etiquetas de uso común son:
+
+ - Signed-off-by: esta es una certificación del desarrollador de que él
+ o ella tiene el derecho de enviar el parche para su inclusión en el
+ kernel. Es un acuerdo con el Certificado de Origen del Desarrollador,
+ que se encuentra en
+ :ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`.
+ El código sin la firma adecuada no se puede fusionar en el mainline.
+
+ - Co-developed-by: indica que el parche fue co-creado por varios
+ desarrolladores; se utiliza para atribuir a los coautores (además del
+ autor atribuido por la etiqueta From:) cuando varias personas trabajan
+ en un solo parche. Cada Co-developed-by: debe ir seguido inmediatamente
+ por un Signedoff-by: del coautor asociado. Los detalles y ejemplos se
+ pueden encontrar en
+ :ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`.
+
+ - Acked-by: indica un acuerdo por parte de otro desarrollador (a menudo
+ un maintainer del código relevante) de que el parche es apropiado para
+ su inclusión en el kernel.
+
+ - Tested-by: indica que la persona nombrada ha probado el parche y ha
+ encontrado que funciona.
+
+ - Reviewed-by: el desarrollador nombrado ha revisado el parche para
+ verificar que sea correcto; consulte la declaración del revisor en
+ :ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`
+ para obtener más detalles.
+
+ - Reported-by: nombra a un usuario que informó un problema que se
+ soluciona con este parche; esta etiqueta se utiliza para dar crédito
+ a las personas (a menudo infravalorada) que prueban nuestro código y
+ nos hacen saber cuándo las cosas no funcionan correctamente. Tenga en
+ cuenta que esta etiqueta debe ir seguida de una etiqueta Closes: que
+ apunte al informe, a menos que el informe no esté disponible en la
+ web. La etiqueta Link: se puede usar en lugar de Closes: si el parche
+ corrige una parte de los problemas reportados.
+
+ - Cc: la persona nombrada recibió una copia del parche y tuvo la
+ oportunidad de comentar sobre él.
+
+Tenga cuidado al agregar etiquetas a sus parches, ya que solo Cc: es
+apropiado para la adición sin el permiso explícito de la persona nombrada;
+usar Reported-by: está casi bien en su mayoría, pero pida permiso si el
+error fue reportado en privado.
+
+Envió del parche
+----------------
+
+Antes de enviar sus parches por correo, hay un par de cosas más de las
+que debe ocuparse:
+
+ - ¿Está seguro de que su correo no corromperá los parches? Los parches
+ con cambios gratuitos de espacio en blanco o ajuste de línea
+ realizados por el cliente de correo no se aplicarán en el otro
+ extremo, y a menudo, no se examinarán en detalle. Si tiene alguna
+ duda, envíese el parche por correo y convénzase de que parece
+ intacto.
+
+ :ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst <sp_email_clients>`
+ tiene algunos consejos útiles sobre cómo hacer que clientes de correo
+ específicos funcionen para enviar parches.
+
+ - ¿Está seguro de que su parche está libre de errores tontos? Siempre
+ debe ejecutar parches a través de scripts/checkpatch.pl y abordar las
+ quejas que surjan. Por favor, tenga en cuenta que checkpatch.pl, aunque
+ es la encarnación de una buena cantidad de pensamiento sobre cómo
+ deberían ser los parches del kernel, no es más inteligente que usted.
+ Si corregir una queja de checkpatch.pl empeoraría el código, no lo
+ haga.
+
+Los parches siempre deben enviarse como texto sin formato. Por favor, no
+los envíe como archivos adjuntos; eso hace que sea mucho más difícil para
+los revisores citar secciones del parche en sus respuestas. En su lugar,
+simplemente coloca el parche directamente en su mensaje.
+
+Al enviar parches por correo, es importante enviar copias a cualquier
+persona que pueda estar interesada en ellos. A diferencia de otros
+proyectos, el kernel anima a la gente a equivocarse por el lado de enviar
+demasiadas copias; no asuma que las personas relevantes verán su
+publicación en las listas de correo. En particular, las copias deben
+ir a:
+
+ - El (los) maintainer(s) del (de los) subsistema(s) afectado(s). Como se
+ describió anteriormente, el archivo MAINTAINERS es el primer lugar para
+ buscar a estas personas.
+
+ - Otros desarrolladores que han estado trabajando en la misma
+ área – especialmente aquellos que podrían estar trabajando allí ahora.
+ Usar git para ver quién más ha modificado los archivos en los que está
+ trabajando puede ser útil.
+
+ - Si está respondiendo a un informe de error o a una solicitud de
+ función, copie también al autor.
+
+ - Envié una copia a la lista de correo relevante o, si no se aplica nada
+ más, a la lista de linux-kernel.
+
+ - Si está corrigiendo un error, piense si la corrección debe incluirse en
+ la próxima actualización estable. Si es así, stable@vger.kernel.org
+ debería obtener una copia del parche. También agregue un
+ "Cc: stable@vger.kernel.org" a las etiquetas dentro del parche; eso
+ hará que el equipo estable reciba una notificación cuando su solución
+ incluya en el mainline.
+
+Al seleccionar destinatarios para un parche, es bueno saber quién cree que
+eventualmente aceptará el parche y lo fusionará. Aunque es posible enviar
+parches directamente a Linus Torvalds y hacer que los fusione, las cosas
+normalmente no se hacen de esa manera. Linus está ocupado y hay
+maintainers de subsistemas que vigilan partes específicas del kernel.
+Generalmente, querrá que ese maintainer fusione sus parches. Andrew Morton
+es a menudo el objetivo del parche de último recurso si no hay un
+maintainer obvio.
+
+Los parches necesitan buenas líneas de asunto. El formato canónico de una
+línea de parche es algo así como:
+
+::
+
+ [PATCH nn/mm] subsys: descripción en una línea del parche
+
+donde “nn” es el número ordinal del parche, “”mm” es el número total de
+parches en la serie, y “subsys” es el nombre del subsistema afectado.
+Claramente, nn/mm se puede omitir para un parche único e independiente.
+
+Si tiene una serie significativa de parches, es costumbre enviar una
+descripción introductoria como parte cero. Sin embargo, esta convención no
+se sigue universalmente; si la utiliza, recuerde que la información en la
+introducción no se incluye en los registros de cambios del kernel. Por lo
+tanto, asegúrese de que los parches, en sí mismos, tengan información
+completa del registro de cambios.
+
+En general, la segunda y las siguientes partes de un parche de varias
+partes deben enviarse como una respuesta a la primera parte para que todas
+se hilen juntas en el extremo receptor. Herramientas como git y quilt
+tienen comandos para enviar por correo un conjunto de parches con el
+subproceso adecuado. Sin embargo, si tiene una serie larga y está usando
+git, por favor evite la opción –chain-reply-to para evitar crear un
+anidamiento excepcionalmente profundo.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst
index f0acf9082bb3..083898af46f5 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst
@@ -1,11 +1,230 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/6.Followthrough.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_followthrough:
Seguimiento
===========
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Llegados a este punto, ha seguido las directrices dadas hasta ahora, lo que
+sumado a sus propias habilidades de ingeniería, ha resultado en una serie
+de parches perfectos. Uno de los mayores errores que incluso los
+desarrolladores de kernel experimentados pueden cometer es concluir que su
+trabajo ya está hecho. En verdad, publicar parches indica una transición a
+la siguiente etapa del proceso, con, posiblemente, bastante trabajo aún por
+hacer.
+
+Es raro un parche que sea tan bueno en su primera publicación que no haya
+espacio para la mejora. El proceso de desarrollo del kernel reconoce este
+hecho y, como resultado, está muy orientado hacia la mejora del código
+publicado. Y usted, como autor de ese código, se espera que trabaje con la
+comunidad del kernel para asegurarse de que su código esté a la altura de
+los estándares de calidad del kernel. No participar en este proceso es muy
+probable que impida la inclusión de sus parches en la línea principal.
+
+Trabajando con revisores
+------------------------
+
+Un parche de cualquier importancia resultará en una serie de comentarios de
+otros desarrolladores a medida que revisan el código. Trabajar con los
+revisores puede ser, para muchos desarrolladores, la parte más intimidante
+del proceso de desarrollo del kernel. Sin embargo, la vida puede ser mucho
+más fácil si tiene en cuenta algunas cosas:
+
+- Si ha explicado bien su parche, los revisores entenderán su valor y por
+ qué se tomó la molestia de escribirlo. Pero ese valor no les impedirá
+ hacer una pregunta fundamental: ¿cómo será mantener un kernel con este
+ código en él cinco o diez años después? Muchos de los cambios que se le
+ pueden pedir que haga, desde ajustes de estilo de codificación hasta
+ reescrituras sustanciales, provienen de la comprensión de que Linux
+ seguirá existiendo y en desarrollo dentro de una década.
+
+- La revisión de código es un trabajo arduo y es una ocupación
+ relativamente ingrata; la gente recuerda quién escribió el código del
+ kernel, pero hay poca fama duradera para aquellos que lo revisaron. Así
+ que los revisores pueden ponerse de mal humor, especialmente cuando ven
+ los mismos errores repetirse una y otra vez. Si recibe una revisión que
+ parece enojada, insultante o abiertamente ofensiva, resista el impulso de
+ responder de la misma manera. La revisión de código se trata del código,
+ no de las personas, y los revisores de código no lo están atacando
+ personalmente.
+
+- De manera similar, los revisores de código no están tratando de promover
+ las agendas de sus empleadores a expensas de la suya. Los desarrolladores
+ del kernel a menudo esperan estar trabajando en el kernel dentro de
+ varios años, pero entienden que su empleador podría cambiar.
+ Verdaderamente, casi sin excepción, están trabajando hacia la creación
+ del mejor kernel posible; no están tratando de causar incomodidad a los
+ competidores de sus empleadores.
+
+- Esté preparado para solicitudes aparentemente ridículas de cambios en el
+ estilo de codificación y solicitudes para factorizar parte de su código
+ en partes compartidas del kernel. Una de las tareas que realizan los
+ maintainers es mantener las cosas con una apariencia uniforme. A veces, esto significa que el truco ingenioso en su driver para sortear un problema necesita convertirse en una característica generalizada del kernel lista para la próxima vez.
+
+En resumen, cuando los revisores le envían comentarios, necesita prestar
+atención a las observaciones técnicas que están haciendo. No permita que su
+forma de expresarse o su propio orgullo le impidan hacerlo. Cuando reciba
+comentarios de revisión sobre un parche, tómese el tiempo para entender lo
+que el revisor está tratando de decir. Si es posible, arregle las cosas que
+el revisor le está pidiendo que corrija. Y responda al revisor:
+agradézcales y describa cómo responderá a sus preguntas.
+
+Tenga en cuenta que no tiene que estar de acuerdo con cada cambio sugerido
+por los revisores. Si cree que el revisor ha malinterpretado su código,
+explique lo que realmente está sucediendo. Si tiene una objeción técnica a
+un cambio sugerido, descríbalo y justifique su solución al problema. Si sus
+explicaciones tienen sentido, el revisor las aceptará. Sin embargo, si su
+explicación no resulta persuasiva, especialmente si otros comienzan a estar
+de acuerdo con el revisor, tómese un tiempo para reflexionar nuevamente
+sobre las cosas. Puede ser fácil quedar cegado por su propia solución a un
+problema hasta el punto de no darse cuenta de que algo está
+fundamentalmente mal o, quizás, ni siquiera está resolviendo el problema
+correcto.
+
+Andrew Morton ha sugerido que cada comentario de revisión que no resulte en
+un cambio de código debería resultar en un comentario adicional en el
+código; eso puede ayudar a los revisores futuros a evitar las preguntas que
+surgieron la primera vez.
+
+Un error fatal es ignorar los comentarios de revisión con la esperanza de
+que desaparezcan. No desaparecerán. Si vuelve a publicar código sin haber
+respondido a los comentarios que recibió la vez anterior, es probable que
+descubra que sus parches no van a ninguna parte.
+
+Hablando de volver a publicar código: tenga en cuenta que los revisores no
+recordarán todos los detalles del código que publicó la vez anterior. Así
+que siempre es una buena idea recordarles sobre problemas planteados
+anteriormente y cómo los manejó; el registro de cambios del parche es un
+buen lugar para este tipo de información. Los revisores no deberían tener
+que buscar en los archivos de la lista para familiarizarse con lo que se
+dijo la última vez; si les ayuda a tener un buen comienzo, estarán de mejor
+humor cuando revisiten su código.
+
+¿Qué sucede si ha intentado hacer todo bien y las cosas aún no van a
+ninguna parte? La mayoría de los desacuerdos técnicos pueden resolverse
+mediante discusión, pero hay momentos en los que alguien simplemente tiene
+que tomar una decisión. Si realmente cree que esta decisión está en su
+contra de manera incorrecta, siempre puede intentar apelar a una autoridad
+superior. En el momento de escribir esto, esa autoridad superior tiende a
+ser Andrew Morton. Andrew tiene un gran respeto en la comunidad de
+desarrollo del kernel; a menudo puede desbloquear una situación que parece
+estar irremediablemente bloqueada. Sin embargo, apelar a Andrew no debe
+hacerse a la ligera, y no antes de que se hayan explorado todas las demás
+alternativas. Y tenga en cuenta, por supuesto, que él puede no estar de
+acuerdo con usted tampoco.
+
+¿Qué pasa después?
+--------------------
+
+Si un parche se considera algo bueno para agregar al kernel, y una vez que
+se hayan resuelto la mayoría de los problemas de revisión, el siguiente
+paso suele ser la entrada en el árbol del mantenedor de un subsistema. Cómo
+funciona eso varía de un subsistema a otro; cada mantenedor tiene su propia
+forma de hacer las cosas. En particular, puede haber más de un árbol, uno,
+quizás, dedicado a los parches planificados para la próxima ventana de
+fusión y otro para trabajos a más largo plazo.
+
+Para los parches que se aplican a áreas para las que no hay un árbol de
+subsistema obvio (parches de gestión de memoria, por ejemplo), el árbol
+predeterminado suele ser -mm. Los parches que afectan a múltiples
+subsistemas también pueden terminar pasando por el árbol -mm.
+
+La inclusión en un árbol de subsistema puede dar mayor visibilidad a un
+parche. Ahora, otros desarrolladores que trabajan con ese árbol recibirán
+el parche por defecto. Los árboles de subsistemas típicamente alimentan
+linux-next también, haciendo que su contenido sea visible para la comunidad
+de desarrollo en su conjunto. En este punto, hay una buena probabilidad de
+que reciba más comentarios de un nuevo conjunto de revisores; estos
+comentarios necesitan ser respondidos como en la ronda anterior.
+
+Lo que también puede suceder en este punto, dependiendo de la naturaleza de
+su parche, es que aparezcan conflictos con el trabajo que están realizando
+otros. En el peor de los casos, conflictos pesados de parches pueden
+resultar en que algunos trabajos se pongan en espera para que los parches
+restantes puedan ser ajustados y fusionados. Otras veces, la resolución de
+conflictos involucrará trabajar con otros desarrolladores y, posiblemente,
+mover algunos parches entre árboles para asegurarse de que todo se aplique
+sin problemas. Este trabajo puede ser un dolor, pero cuente sus
+bendiciones: antes de la llegada del árbol linux-next, estos conflictos a
+menudo solo surgían durante la ventana de fusión y tenían que ser abordados
+de prisa. Ahora pueden resolverse con calma, antes de que se abra la
+ventana de fusión (merge window).
+
+Algún día, si todo va bien, iniciará sesión y verá que su parche ha sido
+incluido en el kernel principal. ¡Felicidades! Una vez que la celebración
+termine (y se hayas agregado al archivo MAINTAINERS), vale la pena
+recordar un pequeño hecho importante: el trabajo aún no está hecho. La
+inclusión trae sus propios desafíos.
+
+Para empezar, la visibilidad de su parche ha aumentado una vez más. Puede
+haber una nueva ronda de comentarios de desarrolladores que no estaban al
+tanto del parche antes. Puede ser tentador ignorarlos, ya que ya no hay
+cuestión de que su código sea fusionado. Sin embargo, resista esa
+tentación; aún necesita ser receptivo a los desarrolladores que tienen
+preguntas o sugerencias.
+
+Más importante aún, la inclusión en la línea principal pone su código en
+manos de un grupo mucho más grande de probadores. Incluso si ha contribuido
+un driver para hardware que aún no está disponible, se sorprenderá de
+cuántas personas construirán su código en sus kernels. Y, por supuesto,
+donde hay probadores, habrá informes de errores.
+
+El peor tipo de informes de errores son las regresiones. Si su parche causa
+una regresión, encontrará un número incómodo de ojos sobre usted; las
+regresiones pueden dar lugar a mucho malestar en la comunidad y pueden
+hacer que algunos desarrolladores comiencen a preguntarse si su parche
+realmente debería haber sido fusionado en primer lugar. Así que esté atento
+a los comentarios sobre problemas y, si es posible, corrija los errores de
+inmediato.
+
+Después de haber abordado cualquier regresión, puede haber otros errores
+ordinarios que resolver. El período de estabilización es su mejor
+oportunidad para corregir estos errores y garantizar que el debut de su
+código en una versión del kernel principal sea lo más sólido posible. Así
+que, por favor, responda a los informes de errores y solucione los
+problemas si es posible. Para eso es el período de estabilización; puede
+comenzar a crear parches nuevos y geniales una vez que se hayan resuelto
+los problemas de los antiguos.
+
+Y no olvide que hay otros hitos que también pueden generar informes de
+errores: la próxima versión estable del kernel principal, cuando
+distribuidores prominentes adopten una versión del kernel que contenga su
+parche, etc. Continuar respondiendo a estos informes es una cuestión de
+orgullo básico en su trabajo. Sin embargo, si eso no es suficiente
+motivación, también vale la pena considerar que la comunidad de desarrollo
+recuerda a los desarrolladores que pierden interés en su código después de
+que se fusiona. La próxima vez que publique un parche, lo evaluarán con la
+suposición de que no estará disponible para mantenerlo después.
+
+Otras cosas que pueden suceder
+-------------------------------
+
+Un día, puede que abra su cliente de correo y vea que alguien le ha enviado
+un parche para su código. Esa es una de las ventajas de tener su código
+disponible públicamente, después de todo. Si está de acuerdo con el parche, puede reenviarlo al maintainer del subsistema (asegúrese de incluir una
+línea From: adecuada para que la atribución sea correcta, y añada su propia
+firma), o enviar una respuesta Acked-by: y dejar que el autor original lo
+envíe hacia arriba.
+
+Si no está de acuerdo con el parche, envíe una respuesta educada explicando
+por qué. Si es posible, dígale al autor qué cambios deben hacerse para que
+considere el parche aceptable. Existe una cierta resistencia a incluir
+parches que son rechazados por el autor y el maintainer del código, pero
+esto tiene un límite. Si se interpreta que bloque buen trabajo, esos
+parches eventualmente lo eludirán y se incorporarán al kernel de todos
+modos. En el kernel de Linux, nadie tiene poder de veto absoluto sobre
+ningún código. Excepto quizás Linus.
+
+En muy raras ocasiones, puede encontrar algo completamente diferente: otro
+desarrollador publica una solución distinta a su problema. En ese punto, es
+probable que uno de los dos parches no se incluya, y "el mío fue el
+primero" no se considera un argumento técnico convincente. Si el parche de
+otra persona desplaza al suyo y se incorpora al kernel, realmente solo hay
+una manera de responder: alegrarse de que su problema se haya resuelto y
+continuar con su trabajo. Que su trabajo sea desplazado de esta manera
+puede ser doloroso y desalentador, pero la comunidad recordará su reacción
+mucho después de que hayan olvidado de quién era el parche que realmente se
+incluyó.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst
index 553759857339..42cb8b866e11 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst
@@ -1,11 +1,214 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/7.AdvancedTopics.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_advancedtopics:
Temas avanzados
===============
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Llegados a este punto, con suerte, tiene una idea de cómo funciona el
+proceso de desarrollo. Sin embargo, ¡todavía hay más que aprender! Esta
+sección cubrirá varios temas que pueden ser útiles para los desarrolladores
+que desean convertirse en una parte regular del proceso de desarrollo del
+kernel Linux.
+
+Gestionar parches con git
+-------------------------
+
+El uso del control de versiones distribuido para el kernel comenzó a
+principios de 2002 cuando Linus comenzó a jugar con la aplicación
+propietaria BitKeeper. Aunque BitKeeper fue controvertido, el enfoque de
+la gestión de versiones de software que incorporó ciertamente no lo fue.
+El control de versiones distribuido permitió una aceleración inmediata
+del proyecto de desarrollo del kernel. En los tiempos actuales, existen
+varias alternativas gratuitas a BitKeeper. Para bien o para mal, el
+proyecto del kernel ha optado por git como su herramienta preferida.
+
+Administrar parches con git puede hacer la vida mucho más fácil para el
+desarrollador, especialmente a medida que crece el volumen de esos
+parches. Git también tiene sus asperezas y representa ciertos peligros;
+es una herramienta joven y poderosa que aún está siendo civilizada por
+sus desarrolladores. Este documento no intentará enseñar al lector cómo
+usar git; eso sería material suficiente para un documento extenso por
+derecho propio. En su lugar, el enfoque aquí será cómo git encaja en el
+proceso de desarrollo del kernel en particular. Los desarrolladores que
+deseen ponerse al día con git encontrarán más información en:
+
+ https://git-scm.com/
+
+ https://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html
+
+y en varios tutoriales que se encuentran en la web.
+
+El primer orden del negocio es leer los sitios mencionados anteriormente
+y comprender cómo funciona git antes de intentar usarlo para poner
+parches a disposición de otros. Un desarrollador que usa git debe ser
+capaz de obtener una copia del repositorio mainline, explorar el historial
+de revisiones, hacer commits en el árbol, usar ramas, etcétera. También es
+útil entender las herramientas de git para rescribir la historia (como
+rebase). Git viene con su propia terminología y conceptos; un nuevo
+usuario de git debe conocer las referencias, las ramas remotas, el índice,
+las fusiones fast-forward, los pushes y pulls, las cabezas separadas,
+etcétera. Todo puede ser un poco intimidante al principio, pero los
+conceptos no son tan difíciles de entender con un poco de estudio.
+
+Usar git para generar parches para enviarlos por correo electrónico puede
+ser un buen ejercicio mientras te pones al día.
+
+Cuando esté listo para comenzar a publicar árboles de git para que otros
+los vean, necesitará por supuesto, un servidor del que se pueda extraer.
+Configurar un servidor de este tipo con git-daemon es relativamente
+sencillo si tiene un sistema accesible a Internet. De lo contrario, los
+sitios de alojamiento público y gratuitos (GitHub, por ejemplo) están
+comenzando a aparecer en la red. Los desarrolladores establecidos pueden
+obtener una cuenta en kernel.org, pero no son fáciles de conseguir; ver
+https://kernel.org/faq/ para más información.
+
+El flujo de trabajo normal de git implica el uso de muchas ramas. Cada
+línea de desarrollo puede separarse en una “rama temática” separada y
+mantenerse de forma independiente. Las ramas en git son baratas, no hay
+razón para no hacer uso gratuito de ellas. Y, en cualquier caso, no debe
+desarrollarse en ninguna rama de la que tenga la intención de pedir a
+otros que hagan un pull. Las ramas disponibles públicamente deben crearse
+con cuidado; fusione los parches de las ramas de desarrollo cuando estén
+en forma completa y listos para usar – no antes.
+
+Git proporciona herramientas poderosas que permiten reescribir su historia
+de desarrollo. Un parche inconveniente (uno que rompe la bisección, por
+ejemplo, o que tiene algún otro tipo de error obvio) se puede corregir en
+su lugar o hacer que desaparezca de la historia por completo. Una serie de
+parches se puede reescribir como si se hubiera escrito sobre el mainline
+de hoy, aunque haya estado trabajando en ella durante meses. Los cambios
+se pueden transferir de manera transparente de una rama a otra. Y así
+sucesivamente. El uso juicioso de la capacidad de git para revisar el
+historial puede ayudar en la creación de conjuntos de parches limpios con
+menos problemas.
+
+El uso excesivo de esta capacidad puede llevar a otros problemas más allá
+de una simple obsesión por crear la historia perfecta del proyecto.
+Reescribir la historia rescribirá los cambios contenidos en esa historia,
+convirtiendo un árbol del kernel probado (con suerte) en uno no probado.
+Pero más allá de eso, los desarrolladores no pueden colaborar fácilmente
+si no tienen una vista compartida del historial del proyecto; si reescribe
+la historia que otros desarrolladores han introducido en sus repositorios,
+les hará la vida mucho más difícil a esos desarrolladores. Por lo tanto,
+aquí se aplica una regla simple general: la historia que se ha exportado
+a otros generalmente debe considerarse inmutable a partir de entonces.
+
+Por lo tanto, una vez que envié un conjunto de cambios a su servidor
+disponible públicamente, esos cambios no deben reescribirse. Git
+intentará hacer cumplir esta regla si intenta enviar cambios que no
+resulten en un “fast-forward merge” (es decir, cambios que no comparten
+el mismo historial). Es posible anular esta comprobación, y puede haber
+ocasiones en las que sea necesario reescribir un árbol exportado. Mover
+conjuntos de cambios entre árboles para evitar conflictos en linux-next
+es un ejemplo. Pero tales acciones deberían ser raras. Esta es una de las
+razones por las que el desarrollo debe hacerse en ramas privadas (que se
+pueden reescribir si es necesario) y solo trasladarse a ramas públicas
+cuando esté en un estado razonablemente avanzado.
+
+A medida que el mainline (u otro árbol en el que se basa un conjunto de
+cambios) avanza, es tentador fusionarse con ese árbol para permanecer a
+la vanguardia. Para una rama privada, la rebase puede ser una manera fácil
+de mantenerse al día con otro árbol, pero la rebase no es una opción una
+vez que el árbol se exporta al mundo. Una vez que eso sucede, se debe
+realizar una fusión completa. Fusionar ocasionalmente tiene sentido, pero
+las fusiones demasiado frecuentes pueden desordenar el historial
+innecesariamente. La técnica sugerida en este caso es fusionar con poca
+frecuencia y, por lo general, solo en puntos de lanzamiento específicos
+(como una versión -rc del mainline). Si está nervioso por cambios
+específicos, siempre puede realizar fusiones de prueba en una rama
+privada. La herramienta git “rerere” puede ser útil en tales situaciones;
+recuerda cómo se resolvieron los conflictos de fusión para que no tenga
+que hacer el mismo trabajo dos veces.
+
+Una de las mayores quejas recurrentes sobre herramientas como git es la
+siguiente: el movimiento masivo de parches de un repositorio a otro hace
+que sea fácil deslizar cambios más aconsejados que pasan al mainline
+debajo del radar de revisión. Los desarrolladores del kernel tienden a
+descontentarse cuando ven que suceden ese tipo de cosas; poner un árbol
+de git con parches no revisados o fuera de tema puede afectar su capacidad
+para hacer que los árboles sean integrados en el futuro. Citando a Linus:
+
+::
+
+ Puede enviarme parches, pero para que yo acepte un parche de git de
+ su parte, necesito saber que usted sabe lo que está haciendo, y
+ necesito poder confiar en las cosas *sin* tener que revisar
+ manualmente cada cambio individual.
+
+(https://lwn.net/Articles/224135/).
+
+Para evitar este tipo de situación, asegúrese de que todos los parches
+dentro de una rama determinada se adhieran estrictamente al tema asociado;
+una rama de “correcciones de drivers” no debería hacer cambios en el
+código central de gestión de memoria. Y, lo más importante, no utilice un
+árbol git para eludir el proceso de revisión. Publique un resumen
+ocasional del árbol en la lista relevante y, cuando sea el momento
+adecuado, solicite que el árbol se incluya en linux-next.
+
+Si y cuando otros comiencen a enviar parches para su inclusión en su
+árbol, no olvide revisarlos. Además, asegúrese de mantener la información
+de autoría correcta; la herramienta git “am” hace lo mejor que puede es
+este sentido, pero es posible que tenga que agregar una línea “From:” al
+parche si ha sido reenviado a través de un tercero.
+
+Al solicitar un pull, proporcione toda la información relevante: dónde
+está su árbol, qué rama se debe pull, y que cambios resultarán del pull.
+El comando git request-pull puede ser útil en este sentido; formateará la
+solicitud como otros desarrolladores esperan, y también comprobará para
+asegurarse de que ha recordado enviar esos cambios al servidor público.
+
+Revisión de parches
+-------------------
+
+Algunos lectores seguramente se opondrán a incluir esta sección con
+“temas avanzados” porque incluso los desarrolladores principiantes del
+kernel deberían revisar los parches. Es cierto que no hay mejor manera de
+aprender a programar en el entorno del kernel que mirando el código
+publicado por otros. Además, los revisores siempre escasean; al revisar
+código, puede contribuir significativamente al proceso en su conjunto.
+
+Revisar el código puede ser una perspectiva intimidante, especialmente
+para un nuevo desarrollador de kernel que puede sentirse nervioso al
+cuestionar el código – en público – publicado por aquellos con más
+experiencia. Sin embargo, incluso el código escrito por los desarrolladores
+más experimentados se puede mejorar. Quizás el mejor consejo para los
+revisores (todos los revisores) es este: expresar los comentarios de
+revisión como preguntas en lugar de críticas. Preguntar “¿cómo se libera
+el bloqueo en este camino?” siempre funcionará mejor que decir “el
+bloqueo aquí es incorrecto”.
+
+Otra técnica que es útil en caso de desacuerdo es pedir a otros que
+intervengan. Si una discusión llega a un punto muerto después de algunos
+intercambios, solicite las opiniones de otros revisores o maintainers. A
+menudo, aquellos que están de acuerdo con un revisor permanecen en
+silencio a menos que se les invite a participar. La opinión de varias
+personas tiene exponencialmente más peso.
+
+Diferentes desarrolladores revisarán el código desde diferentes puntos de
+vista. Algunos se preocupan principalmente por el estilo de codificación
+y si las líneas de código tienen espacios en blanco al final. Otros se
+enfocarán principalmente en si el cambio implementado por el parche en su
+totalidad es beneficioso para el kernel o no. Sin embargo, otros
+comprobarán si hay bloqueos problemáticos, uso excesivo de la pila,
+posibles problemas de seguridad, duplicación de código encontrado en
+otras partes, documentación adecuada, efectos adversos en el rendimiento,
+cambios en la ABI del espacio de usuario, etcétera. Todos los tipos de
+revisión, si conducen a un mejor código en el kernel, son bienvenidos y
+valen la pena.
+
+No hay ningún requisito estricto para usar etiquetas específicas como
+``Reviewed-by``. De hecho, las revisiones en Inglés sencillo son más
+informativas y alentadas incluso cuando se proporciona una etiqueta, por
+ejemplo, “Revisé los aspectos A, B y C de esta propuesta y me parece
+bien”.
+¡Alguna forma de mensaje de revisión o respuesta es obviamente necesaria,
+de lo contrario, los maintainers no sabrán que el revisor ha revisado el
+parche en absoluto!
+
+Por último, pero no menos importante, la revisión de parches puede
+convertirse en un proceso negativo, centrado en señalar problemas. ¡Por
+favor, dé un cumplido de vez en cuando, especialmente a los principiantes!
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst
index dd181cb8ec9a..d311a23d53df 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst
@@ -1,11 +1,82 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/8.Conclusion.rst
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_conclusion:
Para más información
====================
-.. warning::
- TODO aún no traducido
+Hay numerosas fuentes de información sobre el desarrollo del kernel de
+Linux y temas relacionados. La primera de ellas será el directorio de
+Documentación (Documentation) que se encuentra en la distribución del
+código fuente del kernel. Comience con el nivel superior
+:ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/howto.rst <sp_process_howto>`;
+también lea
+:ref:`Documentation/translations/sp_SP/process/submitting-patches.rst <sp_submittingpatches>`.
+Muchas API internas del kernel están documentadas utilizando el mecanismo
+de kerneldoc; “make htmldocs” o “make pdfdocs” se pueden usar para
+generar esos documentos en formato HTML o PDF (aunque la versión de TeX
+incluida en algunas distribuciones tiene límites internos y no procesa
+los documentos correctamente).
+
+Varios sitios web discuten el desarrollo del kernel en todos los niveles
+de detalle. A su autor le gustaría sugerir humildemente https://lwn.net/
+como fuente. La información sobre muchos temas específicos del kernel se
+puede encontrar a través del índice del kernel de LWN en:
+
+ https://lwn.net/Kernel/Index/
+
+Más allá de eso, un recurso valioso para los desarrolladores del kernel
+es:
+
+ https://kernelnewbies.org/
+
+Y, por supuesto, no se debe olvidar https://kernel.org/, la ubicación
+definitiva para información de lanzamiento del kernel.
+
+Hay varios libros sobre el desarrollo del kernel:
+
+ Linux Device Drivers, 3rd Edition (Jonathan Corbet, Alessandro
+ Rubini, and Greg Kroah-Hartman). En linea en
+ https://lwn.net/Kernel/LDD3/.
+
+ Linux Kernel Development (Robert Love).
+
+ Understanding the Linux Kernel (Daniel Bovet and Marco Cesati).
+
+Todos estos libros padecen un defecto común: suelen estar algo obsoletos
+cuando llegan a las estanterías, y ya llevan un tiempo en las estanterías.
+Aun así, hay bastante buena información que se puede encontrar allí.
+
+La documentación de git se puede encontrar en:
+
+ https://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/
+
+ https://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html
+
+Conclusión
+==========
+
+Felicitaciones a todos los que han logrado leer este extenso documento.
+Con suerte, ha proporcionado una comprensión útil de cómo se desarrolla
+el kernel Linux y cómo puede participar en ese proceso.
+
+Al final, lo que importa es la participación. Cualquier proyecto de
+software de código abierto no es más que la suma de lo que sus
+colaboradores aportan. El kernel Linux ha progresado tan rápido y tan como
+lo ha hecho porque ha sido ayudado por un grupo impresionantemente grande
+de desarrolladores, todos los cuales están trabajando para mejorarlo. El
+kernel es un excelente ejemplo de lo que se puede lograr cuando miles de
+personas trabajan juntas hacia un objetivo común.
+
+Sin embargo, el kernel siempre puede beneficiarse de una base de
+desarrolladores más grande. Siempre hay más trabajo por hacer. Pero, lo
+que es igual de importante, la mayoría de los demás participantes en el
+ecosistema Linux pueden beneficiarse contribuyendo al kernel. Introducir
+código en el mainline es la clave para una mayor calidad del código,
+menores costes de mantenimiento y distribución, un mayor nivel de
+influencia sobre la dirección del desarrollo del kernel y más. Es una
+situación en la que todos los involucrados ganan. Encienda su editor y
+únase a nosotros; será más que bienvenido.
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst
index 40d74086f22e..261bcdea3ffc 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst
@@ -1,7 +1,7 @@
.. include:: ../disclaimer-sp.rst
:Original: Documentation/process/development-process.rst
-:Translator: Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao.osdev@gmail.com> and Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
.. _sp_development_process_main:
@@ -9,14 +9,13 @@ Guía del proceso de desarrollo del kernel
=========================================
El propósito de este documento es ayudar a los desarrolladores (y sus
-gerentes) a trabajar con la comunidad de desarrollo con un mínimo de
+jefes) a trabajar con la comunidad de desarrollo con el mínimo de
frustración. Es un intento de documentar cómo funciona esta comunidad
-de una manera accesible para aquellos que no están familiarizados
-íntimamente con el desarrollo del kernel de Linux (o, de hecho, el
-desarrollo de software libre en general). Si bien hay algo de material
-técnico aquí, este es en gran medida una discusión orientada al proceso
-que no requiere un conocimiento profundo de la programación del kernel
-para entenderla.
+de una manera accesible, para aquellos que no están familiarizados
+íntimamente con el desarrollo del kernel Linux (o, de hecho, el desarrollo
+de software libre en general). Si bien hay algo de material técnico aquí,
+esto es en gran medida una discusión orientada al proceso que no requiere
+un conocimiento profundo de la programación del kernel para entenderla.
.. toctree::
:caption: Contenido
@@ -25,3 +24,9 @@ para entenderla.
1.Intro
2.Process
+ 3.Early-stage
+ 4.Coding
+ 5.Posting
+ 6.Followthrough
+ 7.AdvancedTopics
+ 8.Conclusion
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst
index 55d5803daf41..f60b091ac9ca 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/email-clients.rst
@@ -96,7 +96,7 @@ En la sección :menuselection:`Sending Preferences`:
- :menuselection:`Strip Whitespace Before Sending` debe estar ``disabled``
Al redactar el mensaje, el cursor debe colocarse donde el parche debería
-aparecer, y luego presionando :kbd:`CTRL-R` se le permite especificar e
+aparecer, y luego presionando `CTRL-R` se le permite especificar e
archivo de parche a insertar en el mensaje.
Claws Mail (GUI)
@@ -104,7 +104,7 @@ Claws Mail (GUI)
Funciona. Algunos usan esto con éxito para los parches.
-Para insertar un parche haga :menuselection:`Message-->Insert File` (:kbd:`CTRL-I`)
+Para insertar un parche haga :menuselection:`Message-->Insert File` (`CTRL-I`)
o use un editor externo.
Si el parche insertado debe editarse en la ventana de composición de Claws
@@ -118,11 +118,11 @@ Evolution (GUI)
Algunos usan esto con éxito para sus parches.
Cuando escriba un correo seleccione: Preformat
- desde :menuselection:`Format-->Paragraph Style-->Preformatted` (:kbd:`CTRL-7`)
+ desde :menuselection:`Format-->Paragraph Style-->Preformatted` (`CTRL-7`)
o en la barra de herramientas
Luego haga:
-:menuselection:`Insert-->Text File...` (:kbd:`ALT-N x`)
+:menuselection:`Insert-->Text File...` (`ALT-N x`)
para insertar el parche.
También puede hacer ``diff -Nru old.c new.c | xclip``, seleccione
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst
index adb2cc845928..cff972fe0084 100644
--- a/Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst
@@ -10,6 +10,7 @@
.. toctree::
:maxdepth: 1
+ development-process
submitting-patches
kernel-docs
coding-style
@@ -28,5 +29,4 @@
management-style
submit-checklist
howto
- development-process
maintainer-kvm-x86
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/bug-hunting.rst b/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/bug-hunting.rst
index decb9b26d2f1..c3f6a83294dc 100644
--- a/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/bug-hunting.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/bug-hunting.rst
@@ -329,12 +329,3 @@ sysklogd发行版附带了一个补丁,它修改了 ``modules-2.0.0`` 包,
Aug 29 09:51:01 blizard kernel: Call Trace: [oops:_oops_ioctl+48/80] [_sys_ioctl+254/272] [_system_call+82/128]
Aug 29 09:51:01 blizard kernel: Code: c7 00 05 00 00 00 eb 08 90 90 90 90 90 90 90 90 89 ec 5d c3
----------------------------------------------------------------------------
-
-::
-
- Dr. G.W. Wettstein Oncology Research Div. Computing Facility
- Roger Maris Cancer Center INTERNET: greg@wind.rmcc.com
- 820 4th St. N.
- Fargo, ND 58122
- Phone: 701-234-7556
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/sysrq.rst b/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/sysrq.rst
index 8276d70f3b40..6b100acc4ed8 100644
--- a/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/sysrq.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/admin-guide/sysrq.rst
@@ -60,24 +60,24 @@ CONFIG_MAGIC_SYSRQ_DEFAULT_ENABLE 必须是以 16 进制数写入。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在 x86 架构上
- 你可以按下键盘组合键 :kbd:`ALT-SysRq-<command key>`。
+ 你可以按下键盘组合键 `ALT-SysRq-<command key>`。
.. note::
一些键盘可能没有标识 'SySRq' 键。'SySRq' 键也被当做 'Print Screen'键。
- 同时有些键盘无法处理同时按下这么多键,因此你可以先按下键盘 :kbd:`Alt` 键,
- 然后按下键盘 :kbd:`SysRq` 键,再释放键盘 :kbd:`SysRq` 键,之后按下键盘上命令键
- :kbd:`<command key>`,最后释放所有键。
+ 同时有些键盘无法处理同时按下这么多键,因此你可以先按下键盘 `Alt` 键,
+ 然后按下键盘 `SysRq` 键,再释放键盘 `SysRq` 键,之后按下键盘上命令键
+ `<command key>`,最后释放所有键。
在 SPARC 架构上
- 你可以按下键盘组合键 :kbd:`ALT-STOP-<command key>` 。
+ 你可以按下键盘组合键 `ALT-STOP-<command key>` 。
在串行控制台(只针对 PC 类型的标准串口)
你可以发一个 ``BREAK`` ,然后在 5 秒内发送一个命令键,
发送 ``BREAK`` 两次将被翻译为一个正常的 BREAK 操作。
在 PowerPC 架构上
- 按下键盘组合键 :kbd:`ALT - Print Screen` (或者 :kbd:`F13`) - :kbd:`<命令键>` 。
- :kbd:`Print Screen` (或者 :kbd:`F13`) - :kbd:`<命令键>` 或许也能实现。
+ 按下键盘组合键 `ALT - Print Screen` (或者 `F13`) - `<命令键>` 。
+ `Print Screen` (或者 `F13`) - `<命令键>` 或许也能实现。
在其他架构上
如果你知道其他架构的组合键,请告诉我,我可以把它们添加到这部分。
@@ -87,7 +87,7 @@ CONFIG_MAGIC_SYSRQ_DEFAULT_ENABLE 必须是以 16 进制数写入。
echo t > /proc/sysrq-trigger
-这个命令键 :kbd:`<command key>` 是区分大小写的。
+这个命令键 `<command key>` 是区分大小写的。
什么是命令键?
~~~~~~~~~~~~~~
@@ -203,8 +203,8 @@ syslogd/klogd 进程是运行的,它们仍将被记录。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这也会发生在我这,我发现轻敲键盘两侧的 shift、alt 和 control 键,然后再次敲击
-一个无效的 SysRq 键序列可以解决问题。(比如,像键盘组合键 :kbd:`alt-sysrq-z` )
-切换到另一个虚拟控制台(键盘操作 :kbd:`ALT+Fn` ),然后再切回来应该也有帮助。
+一个无效的 SysRq 键序列可以解决问题。(比如,像键盘组合键 `alt-sysrq-z` )
+切换到另一个虚拟控制台(键盘操作 `ALT+Fn` ),然后再切回来应该也有帮助。
我敲击了 SysRq 键,但像是什么都没发生,发生了什么错误?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -259,7 +259,7 @@ SysRq 键的输出和所有其他控制台输出一样,受制于控制台日
文件的消费访问到。作为一个特例,来自 sysrq 命令的标题行将被传递给所有控制台
使用者,就好像当前日志级别是最大的一样。如果只发出标题头,则几乎可以肯定内核日志
级别太低。如果你需要控制台上的输出,那么你将需要临时提高控制台日志级别,通过使用
-键盘组合键 :kbd:`alt-sysrq-8` 或者::
+键盘组合键 `alt-sysrq-8` 或者::
echo 8 > /proc/sysrq-trigger
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/process/email-clients.rst b/Documentation/translations/zh_CN/process/email-clients.rst
index a70393089df3..069c0460d20c 100644
--- a/Documentation/translations/zh_CN/process/email-clients.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/process/email-clients.rst
@@ -85,7 +85,7 @@ Alpine (TUI)
- :menuselection:`Do Not Send Flowed Text` 必须开启
- :menuselection:`Strip Whitespace Before Sending` 必须关闭
-当写邮件时,光标应该放在补丁会出现的地方,然后按下 :kbd:`CTRL-R` 组合键,使指
+当写邮件时,光标应该放在补丁会出现的地方,然后按下 `CTRL-R` 组合键,使指
定的补丁文件嵌入到邮件中。
Claws Mail (GUI)
@@ -93,7 +93,7 @@ Claws Mail (GUI)
可以用,有人用它成功地发过补丁。
-用 :menuselection:`Message-->Insert File` (:kbd:`CTRL-I`) 或外置编辑器插入补丁。
+用 :menuselection:`Message-->Insert File` (`CTRL-I`) 或外置编辑器插入补丁。
若要在Claws编辑窗口重修改插入的补丁,需关闭
:menuselection:`Configuration-->Preferences-->Compose-->Wrapping`
@@ -105,11 +105,11 @@ Evolution (GUI)
一些开发者成功的使用它发送补丁。
撰写邮件时:
-从 :menuselection:`格式-->段落样式-->预格式化` (:kbd:`CTRL-7`)
+从 :menuselection:`格式-->段落样式-->预格式化` (`CTRL-7`)
或工具栏选择 :menuselection:`预格式化` ;
然后使用:
-:menuselection:`插入-->文本文件...` (:kbd:`ALT-N x`) 插入补丁文件。
+:menuselection:`插入-->文本文件...` (`ALT-N x`) 插入补丁文件。
你还可以 ``diff -Nru old.c new.c | xclip`` ,选择 :menuselection:`预格式化` ,
然后使用鼠标中键进行粘帖。
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/IMA-templates.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/IMA-templates.rst
new file mode 100644
index 000000000000..b391c9d03882
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/IMA-templates.rst
@@ -0,0 +1,97 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/IMA-templates.rst
+
+:翻译:
+ 赵硕 Shuo Zhao <zhaoshuo@cqsoftware.com.cn>
+
+===============
+IMA模板管理机制
+===============
+
+
+介绍
+====
+
+原始的 ``ima`` 模板是固定长度的,包含文件数据的哈希值和路径名。文件数据
+哈希值限制为20字节(md5/sha1)。路径名是一个以空字符终止的字符串,长度限
+制为255个字符内。
+为了克服这些限制并添加额外的文件元数据,通过定义额外的模板来扩展当前版本
+的IMA这是有必要的。例如,可能报告的信息包括索引节点的 UID/GID或索引节点
+及访问它进程的LSM标签。
+
+然而,引入这个功能的主要问题是,每次定义一个新模板时,生成和显示度量列表
+的函数都需要包含处理新格式的代码,因此,这些函数的规模随着时间的推移会
+显著增长。
+
+提出的解决方案通过将模板管理与其余IMA代码分离来解决这个问题。该解决方案
+的核心是定义两个新的数据结构:一个是模板描述符,用于确定度量列表中应包含
+哪些信息;另一个是模板字段,用于生成和显示给定类型的数据。
+
+使用这些结构管理模板非常简单。为了支持一种新的数据类型,开发人员定义字段
+标识符,并实现两个函数,分别为init()和show(),用于生成和显示度量条目。
+定义一个新的模板描述符需要通过 ``ima_template_fmt`` 内核命令行参数指定
+模板格式(一个由 ``|`` 字符分隔的字段标识符字符串)。在启动时,IMA通过将格
+式转换从支持的模板字段集合中选取模板字段数组,来初始化所选的模板描述符。
+
+在初始化步骤之后,IMA将调用 ``ima_alloc_init_template()`` (这是为新模板
+管理机制所打补丁中定义的新函数),通过使用在内核配置选择的模板描述符或者新引
+入的 ``ima_template`` 和 ``ima_template_fmt`` 内核命令行参数,生成一个新
+的度量条目。在这一阶段,新架构的优势得以清晰展示:后一个函数将不会包含处理给
+定模板的特定代码,而是简单地调用与所选模板描述符关联的模板字段的 ``init()``
+方法,并将结果(指向已分配数据的指针和数据长度)存储在度量条目结构中。
+
+相同的机制也用于显示度量条目。函数 ``ima[_ascii]_measurements_show()`` 会为
+每个条目检索用于生成该条目的模板描述符,并为模板字段结构数组中的每一项调用show()
+方法。
+
+
+
+支持的模板字段和描述符
+======================
+
+下面是支持的模板字段列表 ``('<identifier>': description)`` ,可以通过将其标识符
+添加到格式字符串中用于定义新的模板描述符(后续将添加对更多数据类型的支持):
+
+ - 'd':事件的摘要(即测量文件的摘要),通过SHA1或MD5哈希算法计算;
+ - 'n':事件的名称(即文件名),大小至多255字节;
+ - 'd-ng':事件的摘要,通过任意哈希算法计算(字段格式:<hash algo>:digest);
+ - 'd-ngv2':与d-ng相同,但以"ima"或"verity"摘要类型为前缀
+ (字段格式:<digest type>:<hash algo>:digest);
+ - 'd-modsig':不含附加modsig的事件摘要;
+ - 'n-ng':事件的名称,没有大小限制;
+ - 'sig':文件签名,基于文件的/文件系统验证的摘要[1],或EVM便携式签名,
+ 如果'security.ima'包含文件哈希;
+ - 'modsig':附加的文件签名;
+ - 'buf':用于生成哈希的缓冲区数据,没有大小限制;
+ - 'evmsig':EVM便携式签名;
+ - 'iuid':索引节点的UID;
+ - 'igid':索引节点的GID;
+ - 'imode':索引节点的模式;
+ - 'xattrnames':xattr名称的列表(由``|``分隔),仅当xattr存在时;
+ - 'xattrlengths':xattr长度的列表(u32),仅当xattr存在时;
+ - 'xattrvalues':xattr值的列表;
+
+
+下面是已定义的模板描述符列表:
+
+ - "ima":其格式是 ``d|n`` ;
+ - "ima-ng"(默认):其格式是 ``d-ng|n-ng`` ;
+ - "ima-ngv2":其格式是 ``d-ngv2|n-ng`` ;
+ - "ima-sig":其格式是 ``d-ng|n-ng|sig`` ;
+ - "ima-sigv2":其格式是 ``d-ngv2|n-ng|sig`` ;
+ - "ima-buf":其格式是 ``d-ng|n-ng|buf`` ;
+ - "ima-modsig":其格式是 ``d-ng|n-ng|sig|d-modsig|modsig`` ;
+ - "evm-sig":其格式是 ``d-ng|n-ng|evmsig|xattrnames|xattrlengths|xattrvalues|iuid|igid|imode`` ;
+
+
+
+使用
+====
+
+要指定用于生成度量条目的模板描述符,目前支持以下方法:
+
+ - 从内核配置所支持模板描述符中选择一个模板描述符( ``ima-ng`` 是默认选择);
+ - 通过 ``ima_template=`` 参数从内核命令行指定模板描述符名称;
+ - 通过内核命令行参数 ``ima_template_fmt=`` 注册一个具有自定义格式的新模板描述符。
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/digsig.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/digsig.rst
new file mode 100644
index 000000000000..3e690b504ec5
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/digsig.rst
@@ -0,0 +1,103 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/digsig.rst
+
+:翻译:
+ 赵硕 Shuo Zhao <zhaoshuo@cqsoftware.com.cn>
+
+===============
+数字签名验证API
+===============
+
+:作者: Dmitry Kasatkin
+:日期: 2011.06.10
+
+
+.. 内容
+
+ 1.介绍
+ 2.API
+ 3.用户空间工具
+
+
+介绍
+====
+
+数字签名验证API提供了一种验证数字签名的方法。
+目前,数字签名被IMA/EVM完整性保护子系统使用。
+
+数字签名验证是通过精简的GnuPG多精度整数(MPI)库的内核移植来实现的。
+该内核版本提供了内存分配错误处理,已根据内核编码风格进行重构,并修复
+了checkpatch.pl报告的错误和警告。
+
+公钥和签名由头部和MPIs组成::
+
+ struct pubkey_hdr {
+ uint8_t version; /* 密钥格式版本 */
+ time_t timestamp; /* 密钥时间戳,目前为0 */
+ uint8_t algo;
+ uint8_t nmpi;
+ char mpi[0];
+ } __packed;
+
+ struct signature_hdr {
+ uint8_t version; /* 签名格式版本 */
+ time_t timestamp; /* 签名时间戳 */
+ uint8_t algo;
+ uint8_t hash;
+ uint8_t keyid[8];
+ uint8_t nmpi;
+ char mpi[0];
+ } __packed;
+
+keyid等同对整个密钥的内容进行SHA1哈希运算后的第12到19字节。
+签名头部用于生成签名的输入。这种方法确保了密钥或签名头部无法更改。
+它保护时间戳不被更改,并可以用于回滚保护。
+
+API
+===
+
+目前API仅包含一个函数::
+
+ digsig_verify() - 使用公钥进行数字签名验证
+
+ /**
+ * digsig_verify() - 使用公钥进行数字签名验证
+ * @keyring: 查找密钥的密钥环
+ * @sig: 数字签名
+ * @sigen: 签名的长度
+ * @data: 数据
+ * @datalen: 数据的长度
+ * @return: 成功时返回0,失败时返回 -EINVAL
+ *
+ * 验证数据相对于数字签名的完整性。
+ * 目前仅支持RSA算法。
+ * 通常将内容的哈希值作为此函数的数据。
+ *
+ */
+ int digsig_verify(struct key *keyring, const char *sig, int siglen,
+ const char *data, int datalen);
+
+用户空间工具
+============
+
+签名和密钥管理实用工具evm-utils提供了生成签名、加载密钥到内核密钥环中的功能。
+密钥可以是PEM格式,或转换为内核格式。
+当把密钥添加到内核密钥环时,keyid定义该密钥的名称:下面的示例中为5D2B05FC633EE3E8。
+
+以下是keyctl实用工具的示例输出::
+
+ $ keyctl show
+ Session Keyring
+ -3 --alswrv 0 0 keyring: _ses
+ 603976250 --alswrv 0 -1 \_ keyring: _uid.0
+ 817777377 --alswrv 0 0 \_ user: kmk
+ 891974900 --alswrv 0 0 \_ encrypted: evm-key
+ 170323636 --alswrv 0 0 \_ keyring: _module
+ 548221616 --alswrv 0 0 \_ keyring: _ima
+ 128198054 --alswrv 0 0 \_ keyring: _evm
+
+ $ keyctl list 128198054
+ 1 key in keyring:
+ 620789745: --alswrv 0 0 user: 5D2B05FC633EE3E8
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/index.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/index.rst
new file mode 100644
index 000000000000..d8aacd1930d9
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/index.rst
@@ -0,0 +1,34 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/index.rst
+
+:翻译:
+
+ 赵岳辉 Yuehui Zhao <zhaoyuehui@cqsoftware.com.cn>
+
+========
+安全文档
+========
+
+.. toctree::
+ :maxdepth: 1
+
+ lsm
+ sak
+ siphash
+ digsig
+ landlock
+
+TODOLIST:
+* credentials
+* snp-tdx-threat-model
+* IMA-templates
+* keys/index
+* lsm-development
+* SCTP
+* self-protection
+* tpm/index
+* secrets/index
+* ipe
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/landlock.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/landlock.rst
new file mode 100644
index 000000000000..53b449b637b2
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/landlock.rst
@@ -0,0 +1,123 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. Copyright ? 2017-2020 Micka?l Salaün <mic@digikod.net>
+.. Copyright ? 2019-2020 ANSSI
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/landlock.rst
+
+:翻译:
+
+ 毛玉贤 Yuxian Mao <maoyuxian@cqsoftware.com.cn>
+
+======================
+Landlock LSM: 内核文档
+======================
+
+:作者: Mickaël Salaün
+:日期: 2022年12月
+
+Landlock的目标是创建有范围的访问控制(即沙箱机制)。为了增强整个
+系统的安全性,此功能应适用于任何进程,包括非特权进程。因为这些进
+程可能被攻击或植入后门(即不可信任的),所以从内核和其他进程的角
+度来看,Landlock的功能必须安全可用。因此,Landlock 的接口设计应当
+尽量减少可能的攻击点。
+
+Landlock 旨在为非特权进程使用,同时遵循由其他访问控制机制(例如 DAC、LSM)
+强制执行的系统安全策略。Landlock 规则不应与系统上强制执行的其他访问
+控制相冲突,而只能添加额外的限制。
+
+任何用户都可以在其进程上强制执行Landlock规则集。这些规则集会以一种
+确保只能添加更多约束的方式与继承的规则集合并和评估。
+
+
+用户空间文档如下:
+Documentation/userspace-api/landlock.rst.
+
+安全访问控制机制指导原则
+========================
+
+* Landlock规则应侧重于对内核对象的访问控制,而非系统调用过滤(即
+ 系统调用参数),后者是seccomp-bpf要侧重的。
+* 为了避免多种侧信道攻击(例如安全策略泄露、基于CPU的攻击),Landlock
+ 规则不应与用户空间进行程序化通信。
+* 内核访问检查不应降低未沙盒化进程的访问请求速度。
+* 与 Landlock 操作相关的计算(例如强制执行规则集)应仅影响请求这些
+ 操作的进程。
+* 由沙盒化进程直接从内核中获得的资源(例如文件描述符)在被任何进程
+ 使用时,都应保留其获取时的作用域访问权限。
+ Cf. `文件描述符访问权限`_.
+
+设计选择
+========
+
+inode访问权限
+-------------
+
+所有访问权限都与inode以及通过inode所访问到的内容相关。读取目录的
+内容并不意味着有权读取该目录中列出的 inode 所对应文件的内容。实际
+上,文件名是相对于其父目录而言的 ,一个 inode 可以通过多个文件名
+(通过硬链接)来引用。删除文件链接这一操作仅直接影响对应目录,而
+对被移除链接的inode并无影响。这就是“LANDLOCK_ACCESS_FS_REMOVE_FILE”
+(文件系统移除文件访问权限)或“LANDLOCK_ACCESS_FS_REFER” (文件系
+统引用访问权限)不能与文件绑定,而只能与目录绑定的原因。
+
+文件描述符访问权限
+------------------
+
+在打开文件时,会检查访问权限并将其与文件描述符绑定。其基本原则是,
+当在相同的 Landlock 域下执行时,等效的操作序列会产生相同的结果。
+以LANDLOCK_ACCESS_FS_TRUNCATE权限为例,如果相关的文件层次结构没有
+授予该访问权限,那么可能允许打开一个文件进行写操作,但不允许使用
+ftruncate调用截断由此产生的文件描述符。
+以下操作序列具有相同的语义,因此会产生相同的结果:
+
+* ``truncate(path);``
+* ``int fd = open(path, O_WRONLY); ftruncate(fd); close(fd);``
+
+与文件访问模式类似(例如O_RDWR),即使文件描述符在进程之间传递
+(例如通过Unix域套接字),文件描述符中的Landlock访问权限也会被保留。
+这些访问权限即使在接收进程未被 Landlock 沙盒化的情况下也会被强制执行。
+事实上,这是为了保持整个系统访问控制的一致性,避免通过文件描述符传递
+而无意中绕过安全限制(即“混淆代理攻击”)。
+
+测试
+====
+
+用户空间的向后兼容性测试、ptrace 限制测试和文件系统支持测试可以在这里
+找到:tools/testing/selftests/landlock/
+
+内核结构
+========
+
+对象
+----
+
+该API在以下内核代码中:
+
+security/landlock/object.h
+
+文件系统
+--------
+
+该API在以下内核代码中:
+
+security/landlock/fs.h
+
+规则集和域
+----------
+
+域是与一组主体(即任务凭证)关联的只读规则集。每次在任务上执行规则集时,
+都会复制当前域,并在新域中导入规则集作为新的规则层。 事实上,一旦进入
+一个域,每条规则都与一个层级绑定。要授予对对象的访问权限,每一层中至少
+有一条规则必须允许对该对象执行请求操作。然后,任务只能过渡到一个新的域,
+该新域是当前域的约束和任务提供的规则集的约束的交集。任务自行沙盒化时,
+主体的定义是隐式的,这使得推理变得更加简单,并有助于避免陷阱。
+
+该API在以下内核代码中:
+
+security/landlock/ruleset.h
+
+.. Links
+.. _tools/testing/selftests/landlock/:
+
+https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux.git/tree/tools/testing/selftests/landlock/
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/lsm.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/lsm.rst
new file mode 100644
index 000000000000..e0ec4c7831da
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/lsm.rst
@@ -0,0 +1,95 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/lsm.rst
+
+:翻译:
+
+ 赵岳辉 Yuehui Zhao <zhaoyuehui@cqsoftware.com.cn>
+
+================================
+Linux安全模块:Linux通用安全钩子
+================================
+
+:作者: Stephen Smalley
+:作者: Timothy Fraser
+:作者: Chris Vance
+
+.. note::
+
+ 本文中描述的api已经过时了。
+
+介绍
+====
+
+在2001年3月,美国国家安全局(NSA)在2.5 Linux内核峰会上做了一个关于安全
+增强Linux(SELinux)的报告。SELinux是Linux内核中一种实现灵活且细粒度的非
+自主访问控制,最初作为自己特定的内核补丁实现。其他一些安全项目(例如RSBAC、
+Medusa)也为Linux内核开发了灵活的访问控制架构,并且多个项目为Linux开发了
+特定的访问控制模型(例如LIDS、DTE、SubDomain)。每个项目都开发并维护了自
+己的内核补丁,以支持其安全需求。
+
+针对美国国家安全局的报告,Linus Torvalds发表了一系列言论,描述了一个他愿
+意考虑纳入主流Linux内核的安全框架。他描述了一个通用的框架,该框架将提供
+一组安全钩子来控制对内核对象的操作,同时在内核数据结构中提供一组不透明的
+安全域来维护安全属性。这个框架可以被可加载的内核模块用来实现任何所需的安
+全模型。Linus还提出了将Linux权能代码迁移到这样一个模块中的可能性。
+
+Linux安全模块(LSM)项目是由WireX发起开发的这样一个框架。LSM是几个安全
+项目共同开发的成果,包括immununix、SELinux、SGI和Janus,以及包括
+Greg Kroah-Hartman和James Morris在内的几个人,来开发一个实现这一框架的
+Linux内核补丁。这项工作在2003年12月被纳入主流内核。此技术报告概述了该框
+架和权能安全模块的内容。
+
+LSM框架
+=======
+
+LSM框架提供了一个通用的内核框架来支持安全模块。特别地,LSM框架主要关注
+支持访问控制模块,尽管未来的开发可能会解决其他安全需求,比如沙箱。就其
+本身而言,框架不提供任何额外的安全;它仅提供了支持安全模块的基础架构。
+LSM框架是可选的,要求开启 `CONFIG_SECURITY` 配置。权能逻辑作为一个安全
+模块被实现。该权能模块将在 `LSM权能模块`_ 一节中进一步讨论。
+
+LSM框架在内核数据结构中包含安全域,并在内核代码的关键点调用钩子函数来
+管理这些安全域并执行访问控制。它还增加了注册安全模块的函数。接口
+/sys/kernel/security/lsm记录了一个以逗号分隔的安全模块列表,这些模块在
+系统中是激活的。
+
+LSM安全域只是 ``void*`` 指针。数据被称为blob,这些数据可以由框架或使用
+它的各个安全模块进行管理。多个安全模块共同使用的安全blob通常由框架管理。
+对于进程和程序执行的安全信息,安全域包含在 :c:type:
+`struct task_struct <task_struct>` 和 :c:type: `struct cred <cred>` 中。
+对于文件系统的安全信息,安全域包含在 :c:type:
+`struct super_block <super_block>` 中。对于管道、文件和套接字的安全信息,
+安全域包含在 :c:type: `struct inode <inode>` 和 :c:type: `struct file <file>`
+中。对于System V IPC的安全信息,安全域被添加到 :c:type:
+`struct kern_ipc_perm <kern_ipc_perm>` 和 :c:type: `struct msg_msg <msg_msg>`
+中;另外,:c:type: `struct msg_msg <msg_msg>` 、struct msg_queue和
+struct shmid_kernel的定义被移动到头文件中( ``include/linux/msg.h`` 和
+``include/linux/shm.h`` 视情况而定),以允许安全模块使用这些定义。
+
+对于数据包和网络设备的安全信息,安全域被添加到 :c:type:
+`struct sk_buff <sk_buff>` 和 :c:type: `struct scm_cookie <scm_cookie>` 中。
+与其他安全模块数据不同,这里使用的数据是一个32位整数。安全模块需要将这些值
+进行映射或关联到真正的安全属性。
+
+LSM钩子被维护在链表中。每个钩子函数都维护一个链表,这些钩子按照CONFIG_LSM中
+指定的顺序被调用。每个钩子的详细文档都包含在 `security/security.c` 源文件中。
+
+LSM框架提供了一种近似通用的安全模块堆栈。它定义了security_add_hooks(),每个安
+全模块向它传递一个 :c:type: `struct security_hooks_list <security_hooks_list>`
+,该结构会被添加到链表中。LSM框架没有提供移除已注册钩子的机制。SELinux安全
+模块已经实现了一种移除自身的方法,然而该特性已被弃用。
+
+这些钩子可以分为两大类:用于管理安全域的钩子和用于执行访问控制的钩子。
+第一类钩子的示例包括security_inode_alloc()和security_inode_free(),这些
+钩子用于为inode对象分配和释放安全结构。第二类钩子的示例是
+security_inode_permission()钩子,该钩子在访问inode时检查权限。
+
+LSM权能模块
+===========
+
+POSIX.1e 权能逻辑作为一个安全模块维护,存储在文件 ``security/commoncap.c``
+中。权能模块使用 :c:type: `lsm_info` 描述中的order域来标识它为第一个注册
+的安全模块。与其他模块不同,权能安全模块不使用通用的安全blob。其原因是历史
+性的,主要基于开销、复杂性和性能的考虑。
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/sak.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/sak.rst
new file mode 100644
index 000000000000..574fe076201b
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/sak.rst
@@ -0,0 +1,86 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+
+:Original: Documentation/security/sak.rst
+
+:翻译:
+
+ 张巍 zhangwei <zhangwei@cqsoftware.com.cn>
+
+===========================
+Linux 安全注意键(SAK)处理
+===========================
+
+:日期: 2001年3月18日
+:作者: Andrew Morton
+
+操作系统的安全注意键是一种安全工具,用于防止系统上存在特洛伊
+木马密码捕获程序。它提供了一种无法规避的方式,用于终止所有可
+能伪装成登录应用程序的程序。用户需要在登录系统之前输入这个安
+全键。
+
+从键盘输入的方式生成安全注意键,Linux提供了两种相似但不同的
+方式。一种是按下ALT-SYSRQ-K组合键,但你不应该使用这种方式,
+因为它只有在内核启用了SYSRQ支持的情况下才能使用。
+
+正确生成SAK的方式是使用``loadkeys``来定义键序列。无论内核是否
+编译了sysrq支持,这种方式都能够正常工作。
+
+当键盘处于原始模式时,SAK 能够正常工作。这意味着,一旦定义,
+SAK 将终止正在运行的 X 服务器。如果系统处于运行级别 5,X 服
+务器将重新启动,这正是你希望发生的情况。
+
+你应该使用什么键序列? CTRL-ALT-DEL用于重启机器,CTRL-ALT-
+BACKSPACE对X服务器有特殊作用。我们将选择CTRL-ALT-PAUSE。
+
+在你的rc.sysinit(或rc.local)文件中,添加以下命令::
+
+ echo "Control Alt keycode 101 = SAK" | /bin/loadkeys
+
+就这样!只有超级用户才能重新编程SAK键。
+
+.. note::
+
+ 1. Linux SAK据说并不是C2级安全性的系统所要求的"真正的SAK"。
+ 该原因作者也不知道
+
+ 2. 在键盘输入的模式下,SAK会终止所有打开了/dev/console的应用
+ 程序。
+
+ 但是不幸的是,这也包括一些你实际上不希望被终止的程序。原因是
+ 这些程序错误的保持了/dev/console的打开状态。务必确保向你的
+ Linux发行版提供商投诉这个问题。
+
+ 你可以用以下的命令来识别将被SAK终止的程序::
+
+ # ls -l /proc/[0-9]*/fd/* | grep console
+ l-wx------ 1 root root 64 Mar 18 00:46 /proc/579/fd/0 -> /dev/console
+
+ 然后::
+
+ # ps aux|grep 579
+ root 579 0.0 0.1 1088 436 ? S 00:43 0:00 gpm -t ps/2
+
+ 所以``gpm``会被SAK杀死。这应该gpm中的bug。它应该正在关闭标准输入,
+ 你可以通过查找initscript来启动gpm并更改它:
+
+ 老的::
+
+ daemon gpm
+
+ 新的::
+
+ daemon gpm < /dev/null
+
+ Vixie cron似乎也有这个问题,并且需要采取相同的处理方式。
+
+ 此外,某个著名的Linux发行版在它的rc.sysinit和rc scripts的脚本中
+ 包含了以下三行代码::
+
+ exec 3<&0
+ exec 4>&1
+ exec 5>&2
+
+ 这些代码会导致所有的守护进程将文件描述符3、4和5关联到/dev/console。
+ 所以SAK会将他们所有都终止。一个简单的解决办法就是删掉这些代码,但是
+ 这样做会导致系统管理应用程序出现异常 - 要对所有的情况进行充分测试。
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/security/siphash.rst b/Documentation/translations/zh_CN/security/siphash.rst
new file mode 100644
index 000000000000..26dd8be699b3
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/security/siphash.rst
@@ -0,0 +1,195 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
+:Original: Documentation/security/siphash.rst
+
+:翻译:
+
+ 张巍 zhangwei <zhangwei@cqsoftware.com.cn>
+
+=====================================
+SipHash - 一种短输入伪随机函数(PRF)
+=====================================
+
+:作者: Jason A.Donenfeld <jason@zx2c4.com>
+
+SipHash是一种加密安全的伪随机函数,即一种用于生成伪随机密钥的哈
+希函数,因为其在处理短输入时表现出色,因此得名。其由密码学家
+Daniel J. Bernstein和Jean-Philippe Aumasson设计。目的主要是替
+代其他哈希函数,例如:jhash,md5_transform,sha1_transform等。
+
+SipHash采用一个完全由随机数生成的密钥,以及一个输入缓冲区或者
+多个输入整数,它输出一个与随机数难以区分的整数,你可以将它作
+为安全序列、安全cookies的一部分,或者对其进行掩码处理,以便在
+哈希表中使用。
+
+生成密钥
+========
+
+密钥应来源于加密安全的随机数生成,要么使用get random bytes
+要么使用get random once::
+
+ siphash_key_t key;
+ get_random_bytes(&key, sizeof(key));
+
+如果你的密钥来源不是这两个,那么你的做法是错的。
+
+使用函数
+========
+
+这个函数有两个变种,一种是接受整数列表,另一种是接受缓冲区::
+
+ u64 siphash(const void *data, size_t len, const siphash_key_t *key);
+
+和::
+
+ u64 siphash_1u64(u64, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_2u64(u64, u64, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_3u64(u64, u64, u64, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_4u64(u64, u64, u64, u64, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_1u32(u32, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_2u32(u32, u32, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_3u32(u32, u32, u32, const siphash_key_t *key);
+ u64 siphash_4u32(u32, u32, u32, u32, const siphash_key_t *key);
+
+如果向一个通用的hsiphash函数传递一个恒定长度的常量,他将
+在编译的时候将常量折叠,并自动选择一个优化后的函数。
+
+哈希表键函数的用法::
+
+ struct some_hashtable {
+ DECLARE_HASHTABLE(hashtable, 8);
+ siphash_key_t key;
+ };
+
+ void init_hashtable(struct some_hashtable *table)
+ {
+ get_random_bytes(&table->key, sizeof(table->key));
+ }
+
+ static inline hlist_head *some_hashtable_bucket(struct some_hashtable *table, struct interesting_input *input)
+ {
+ return &table->hashtable[siphash(input, sizeof(*input), &table->key) & (HASH_SIZE(table->hashtable) - 1)];
+ }
+
+然后,你可以像往常一样对返回的哈希存储桶进行迭代。
+
+安全性
+======
+
+SipHash有着非常高的安全性,因为其有128位的密钥。只要密钥是保密的,
+即使攻击者看到多个输出,也无法猜测出函数的正确输出,因为2^128次
+方个输出是非常庞大的。
+
+Linux实现了SipHash的“2-4”变体
+
+Struct-passing陷阱
+==================
+
+通常情况下,XuY函数的输出长度不够大,因此你可能需要传递一个预填充
+的结构体给SipHash,在这样做时,务必确保结构体没有填充空隙,最简单
+的方法就是将结构体的成员按照大小降序的方式排序,并且使用offsetofend()
+函数代替sizeof()来获取结构体大小,出于性能的考虑,如果可以的话,最
+好将结构体按右边界对齐,示例如下::
+
+ const struct {
+ struct in6_addr saddr;
+ u32 counter;
+ u16 dport;
+ } __aligned(SIPHASH_ALIGNMENT) combined = {
+ .saddr = *(struct in6_addr *)saddr,
+ .counter = counter,
+ .dport = dport
+ };
+ u64 h = siphash(&combined, offsetofend(typeof(combined), dport), &secret);
+
+资源
+====
+
+如果你有兴趣了解更多信息,请阅读SipHash论文:
+https://131002.net/siphash/siphash.pdf
+
+-------------------------------------------------------------------------------
+
+===========================================
+HalfSipHash 是 SipHash 的一个较不安全的变种
+===========================================
+
+:作者: Jason A.Donenfeld <jason@zx2c4.com>
+
+如果你认为SipHash的速度不够快,无法满足你的需求,那么你可以
+使用HalfSipHash,这是一种令人担忧但是有用的选择。HalfSipHash
+将SipHash的轮数从“2-4”降低到“1-3”,更令人担心的是,它使用一
+个容易被穷举攻击的64位密钥(输出为32位),而不是SipHash的128位
+密钥,不过,这对于要求高性能“jhash”用户来说这是比较好的选择。
+
+HalfSipHash是通过 "hsiphash" 系列函数提供的。
+
+.. warning::
+ 绝对不要在作为哈希表键函数之外使用hsiphash函数,只有在你
+ 能完全能确定输出永远不会从内核传输出去的情况下才能使用,
+ 作为缓解哈希表泛洪拒绝服务攻击的一种手段,它仅在某些情况
+ 下比jhash好用。
+
+在64位的内核中,hsiphash函数实际上实现的是SipHash-1-3,这是一
+种减少轮数的SipHash变形,而不是HalfSipHash-1-3。这是因为在64位
+代码中SipHash-1-3的性能与HalfSipHash-1-3相当,甚至可能更快,请
+注意,这并不意味这在64位的内核中,hsihpash函数与siphash函数相
+同,也不意味着他们是安全的;hsihash函数仍然使用一种不太安全的
+减少轮数的算法,并将输出截断为32位。
+
+生成哈希密钥
+============
+
+密钥应始终来源于加密安全的随机数生成,要么使用get random bytes
+要么使用get random once::
+
+ hsiphash_key_t key;
+ get_random_bytes(&key, sizeof(key));
+
+如果你的钥匙来源不是这两个,那么你的做法是错的。
+
+使用哈希函数
+============
+
+这个函数有两种变体,一个是接受整数列表,另一种是接受缓冲区::
+
+ u32 hsiphash(const void *data, size_t len, const hsiphash_key_t *key);
+
+和::
+
+ u32 hsiphash_1u32(u32, const hsiphash_key_t *key);
+ u32 hsiphash_2u32(u32, u32, const hsiphash_key_t *key);
+ u32 hsiphash_3u32(u32, u32, u32, const hsiphash_key_t *key);
+ u32 hsiphash_4u32(u32, u32, u32, u32, const hsiphash_key_t *key);
+
+如果向一个通用的hsiphash函数传递一个恒定长度的常量,他将在编译
+的时候将常量折叠,并自动选择一个优化后的函数。
+
+哈希表键函数的用法
+==================
+
+::
+
+ struct some_hashtable {
+ DECLARE_HASHTABLE(hashtable, 8);
+ hsiphash_key_t key;
+ };
+
+ void init_hashtable(struct some_hashtable *table)
+ {
+ get_random_bytes(&table->key, sizeof(table->key));
+ }
+
+ static inline hlist_head *some_hashtable_bucket(struct some_hashtable *table, struct interesting_input *input)
+ {
+ return &table->hashtable[hsiphash(input, sizeof(*input), &table->key) & (HASH_SIZE(table->hashtable) - 1)];
+ }
+
+然后,你可以像往常一样对返回的哈希存储桶进行迭代。
+
+性能
+====
+
+hsiphash()大约比jhash()慢三倍,这是因为有许多替换,不过这些都不是问题,
+因为哈希表查找不是瓶颈。而且,这些牺牲是为了hsiphash()的安全性和DoS抗
+性,这是值得的。
diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/subsystem-apis.rst b/Documentation/translations/zh_CN/subsystem-apis.rst
index 47780bb0772f..8b646c1010be 100644
--- a/Documentation/translations/zh_CN/subsystem-apis.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_CN/subsystem-apis.rst
@@ -88,6 +88,7 @@ TODOList:
cpu-freq/index
iio/index
virt/index
+ security/index
PCI/index
peci/index
@@ -102,7 +103,6 @@ TODOList:
* watchdog/index
* hwmon/index
* accel/index
-* security/index
* crypto/index
* bpf/index
* usb/index
diff --git a/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/bug-hunting.rst b/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/bug-hunting.rst
index c139ec99cab1..b25ecc44d735 100644
--- a/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/bug-hunting.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/bug-hunting.rst
@@ -332,13 +332,3 @@ sysklogd發行版附帶了一個補丁,它修改了 ``modules-2.0.0`` 包,
Aug 29 09:51:01 blizard kernel: Call Trace: [oops:_oops_ioctl+48/80] [_sys_ioctl+254/272] [_system_call+82/128]
Aug 29 09:51:01 blizard kernel: Code: c7 00 05 00 00 00 eb 08 90 90 90 90 90 90 90 90 89 ec 5d c3
----------------------------------------------------------------------------
-
-::
-
- Dr. G.W. Wettstein Oncology Research Div. Computing Facility
- Roger Maris Cancer Center INTERNET: greg@wind.rmcc.com
- 820 4th St. N.
- Fargo, ND 58122
- Phone: 701-234-7556
-
diff --git a/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/sysrq.rst b/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/sysrq.rst
index 4a08db00a495..4979e5d5405f 100644
--- a/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/sysrq.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_TW/admin-guide/sysrq.rst
@@ -60,24 +60,24 @@ CONFIG_MAGIC_SYSRQ_DEFAULT_ENABLE 必須是以 16 進制數寫入。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在 x86 架構上
- 你可以按下鍵盤組合鍵 :kbd:`ALT-SysRq-<command key>`。
+ 你可以按下鍵盤組合鍵 `ALT-SysRq-<command key>`。
.. note::
一些鍵盤可能沒有標識 'SySRq' 鍵。'SySRq' 鍵也被當做 'Print Screen'鍵。
- 同時有些鍵盤無法處理同時按下這麼多鍵,因此你可以先按下鍵盤 :kbd:`Alt` 鍵,
- 然後按下鍵盤 :kbd:`SysRq` 鍵,再釋放鍵盤 :kbd:`SysRq` 鍵,之後按下鍵盤上命令鍵
- :kbd:`<command key>`,最後釋放所有鍵。
+ 同時有些鍵盤無法處理同時按下這麼多鍵,因此你可以先按下鍵盤 `Alt` 鍵,
+ 然後按下鍵盤 `SysRq` 鍵,再釋放鍵盤 `SysRq` 鍵,之後按下鍵盤上命令鍵
+ `<command key>`,最後釋放所有鍵。
在 SPARC 架構上
- 你可以按下鍵盤組合鍵 :kbd:`ALT-STOP-<command key>` 。
+ 你可以按下鍵盤組合鍵 `ALT-STOP-<command key>` 。
在串行控制檯(只針對 PC 類型的標準串口)
你可以發一個 ``BREAK`` ,然後在 5 秒內發送一個命令鍵,
發送 ``BREAK`` 兩次將被翻譯爲一個正常的 BREAK 操作。
在 PowerPC 架構上
- 按下鍵盤組合鍵 :kbd:`ALT - Print Screen` (或者 :kbd:`F13`) - :kbd:`<命令鍵>` 。
- :kbd:`Print Screen` (或者 :kbd:`F13`) - :kbd:`<命令鍵>` 或許也能實現。
+ 按下鍵盤組合鍵 `ALT - Print Screen` (或者 `F13`) - `<命令鍵>` 。
+ `Print Screen` (或者 `F13`) - `<命令鍵>` 或許也能實現。
在其他架構上
如果你知道其他架構的組合鍵,請告訴我,我可以把它們添加到這部分。
@@ -87,7 +87,7 @@ CONFIG_MAGIC_SYSRQ_DEFAULT_ENABLE 必須是以 16 進制數寫入。
echo t > /proc/sysrq-trigger
-這個命令鍵 :kbd:`<command key>` 是區分大小寫的。
+這個命令鍵 `<command key>` 是區分大小寫的。
什麼是命令鍵?
~~~~~~~~~~~~~~
@@ -203,8 +203,8 @@ syslogd/klogd 進程是運行的,它們仍將被記錄。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這也會發生在我這,我發現輕敲鍵盤兩側的 shift、alt 和 control 鍵,然後再次敲擊
-一個無效的 SysRq 鍵序列可以解決問題。(比如,像鍵盤組合鍵 :kbd:`alt-sysrq-z` )
-切換到另一個虛擬控制檯(鍵盤操作 :kbd:`ALT+Fn` ),然後再切回來應該也有幫助。
+一個無效的 SysRq 鍵序列可以解決問題。(比如,像鍵盤組合鍵 `alt-sysrq-z` )
+切換到另一個虛擬控制檯(鍵盤操作 `ALT+Fn` ),然後再切回來應該也有幫助。
我敲擊了 SysRq 鍵,但像是什麼都沒發生,發生了什麼錯誤?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -259,7 +259,7 @@ SysRq 鍵的輸出和所有其他控制檯輸出一樣,受制於控制檯日
文件的消費訪問到。作爲一個特例,來自 sysrq 命令的標題行將被傳遞給所有控制檯
使用者,就好像當前日誌級別是最大的一樣。如果只發出標題頭,則幾乎可以肯定內核日誌
級別太低。如果你需要控制檯上的輸出,那麼你將需要臨時提高控制檯日誌級別,通過使用
-鍵盤組合鍵 :kbd:`alt-sysrq-8` 或者::
+鍵盤組合鍵 `alt-sysrq-8` 或者::
echo 8 > /proc/sysrq-trigger
diff --git a/Documentation/translations/zh_TW/process/email-clients.rst b/Documentation/translations/zh_TW/process/email-clients.rst
index a5ac9400a9f5..4543c447d797 100644
--- a/Documentation/translations/zh_TW/process/email-clients.rst
+++ b/Documentation/translations/zh_TW/process/email-clients.rst
@@ -86,7 +86,7 @@ Alpine (TUI)
- :menuselection:`Do Not Send Flowed Text` 必須開啓
- :menuselection:`Strip Whitespace Before Sending` 必須關閉
-當寫郵件時,光標應該放在補丁會出現的地方,然後按下 :kbd:`CTRL-R` 組合鍵,使指
+當寫郵件時,光標應該放在補丁會出現的地方,然後按下 `CTRL-R` 組合鍵,使指
定的補丁文件嵌入到郵件中。
Claws Mail (GUI)
@@ -94,7 +94,7 @@ Claws Mail (GUI)
可以用,有人用它成功地發過補丁。
-用 :menuselection:`Message-->Insert File` (:kbd:`CTRL-I`) 或外置編輯器插入補丁。
+用 :menuselection:`Message-->Insert File` (`CTRL-I`) 或外置編輯器插入補丁。
若要在Claws編輯窗口重修改插入的補丁,需關閉
:menuselection:`Configuration-->Preferences-->Compose-->Wrapping`
@@ -106,11 +106,11 @@ Evolution (GUI)
一些開發者成功的使用它發送補丁。
撰寫郵件時:
-從 :menuselection:`格式-->段落樣式-->預格式化` (:kbd:`CTRL-7`)
+從 :menuselection:`格式-->段落樣式-->預格式化` (`CTRL-7`)
或工具欄選擇 :menuselection:`預格式化` ;
然後使用:
-:menuselection:`插入-->文本文件...` (:kbd:`ALT-N x`) 插入補丁文件。
+:menuselection:`插入-->文本文件...` (`ALT-N x`) 插入補丁文件。
你還可以 ``diff -Nru old.c new.c | xclip`` ,選擇 :menuselection:`預格式化` ,
然後使用鼠標中鍵進行粘帖。